HOME -> Media -> Fenomenul Internet (cuprins)
Am încercat să evidenţiez în
capitolul precedent o serie de shimbări ce se
petrec în om atunci când el utilizează computerul şi navighează
pe Internet. Instrumentul folosit şi alcătuirea noii lumi în care
intră internautul îl schimbă pe acesta,
modul lui de funcţionare şi de raportare la cele existente - iar
acest fapt are relevanţă morală deoarece omul poate fi
determinat să gândească, să se raporteze la lume şi la
semeni sau să funcţioneze într-un mod care este contrar
credinţelor sale morale. Acum însă, voi încerca să arunc o
privire asupra activităţii însăşi de a naviga pe Internet,
în ce constă ea sau, cu alte cuvinte, ce face propriu-zis internautul. Dacă până acum am analizat actul
navigării pe Internet, dacă putem spune aşa, din perspectiva
unui determinism al acestei activităţi asupra fiinţei umane (din
perspectiva acestei fapte ca una prin care omul se auto-determină), acum
vom analiza de ce este determinat acest act, care sunt cauzele navigării
pe Internet.
Am văzut că surfing-ul este în sine o faptă care nu este
indiferentă din punct de vedere moral şi asta datorită efectelor
ei asupra omului ca fiinţă care permanent se află în
interacţiune şi se determină pe sine prin faptele sale şi
prin lucrurile de care se lasă influenţat. Dar şi
"roadele" spun mult despre o faptă. Are relevanţă
şi faptul că oamenii intră în lumea virtuală dar este
important şi ceea ce fac ei acolo. De aceea voi evidenţia câteva
aspecte legate de activităţile cele mai des întâlnite din lumea
reţelelor de calculatoare. Am amintit faptul că "Internetul
reprezintă o lume în sine: este universul nostru reduplicat, este proiecţia
electronică a pământului. În acest spaţiu cibernetic
găseşti deopotrivă lucruri abjecte sau
înălţătoare, simple sau super-complexe, frumoase sau urâte, bune
sau rele, ca şi în lumea reală".[1] Într-adevăr, lumea virtuală este o
copie a celei reale dar, iarăşi, trebuie să amintim un lucru important,
şi anume, că nu toate se pot face şi în lumea virtuală
precum se fac în cea reală iar unele lucruri în lumea virtuală nu pot
fi făcute deloc. Şi tot un fapt important este şi acela că
prin configuraţia ei lumea virtuală susţine o serie de fapte care
sunt reprobabile moral. Toate aceste idei le voi mai aminti pe parcursul
acestui capitol, dar mai întâi aş dori să prezint structura lui.
Fac acest fapt mai mult pentru a scuza mulţimea lacunelor din
analiza ce va urma, lacune datorate întinderii mai mici a acestei lucrări.
Fiecare temă din acest capitol ar merita o atenţie deosebită
şi o prezentare mult mai amănunţită. Eu am structurat
capitolul ghidându-mă după motivele, cauzele pentru care internautul accesează Netul. Şi Părintele
Una dintre activităţile cel
mai des întâlnite în rândul internauţilor este
comunicarea. De fapt, cei mai mulţi oameni înţeleg Internetul şi
îl folosesc ca pe un nou şi revoluţionar mijloc de comunicare.
Serviciul atât de bine cunoscut al poştei electronic a fost iniţial
gândit ca un accesoriu al Internetului. Dar, remarcă Părintele
Teodosie Paraschiv, "în scurt timp s-a dezvoltat
foarte mult, devenind un element central al acestei reţele, un mijloc de
comunicare indispensabil".[4]
Nu voi accentua aici prea mult această idee, dar doresc să o amintesc
datorită importanţei ei: omul este o fiinţă
comunicaţională. Fără a comunica cu lumea, cu sine şi mai ales cu Dumnezeu omul nu poate
trăi.[5]
Chiar şi dogma Sfintei Treimi prezintă ca esenţial elementul
comunicării între Persoanele Ei. Persoana umană, creată
după chipul lui Dumnezeu, tinde spre desăvârşirea
comunicării. De asemenea, fără comunicare omul îşi pierde
ceva din caracterul lui de persoană căci comunicarea între persoane
presupune şi individualitatea, unicitatea. Comunicarea susţine
şi animă viaţa.
Fundamentaliştii Internetului, vârful de lance în dezvoltarea lumii
virtuale, susţin comunicarea cu orice preţ. Philippe
Breton remarcă şi el importanţa rolului deţinut de
comunicare în cadrul noului cult al Internetului: "Practicarea
sistematică a comunuicaţiei prin
intermediul calculatoarelor şi al reţelelor este realitatea
concretă a noului cult al Internetului. Înţelegem acum mai bine un
anumit număr de practici sugerate internauţilor,
care ţin toate de acelaşi imperativ: comunicaţi, tot timpul,
mereu, despre cât mai multe lucruri posibil şi indiferent de
conţinutul lor! Activaţi informaţia: iată adevăratul
rit căruia trebuie să-i aduci sacrificii la orice oră din zi
şi din noapte".[6]
Chiar se poate vorbi de o adevărată "mistică a
comunicării": "Tot ce este valoros în lume se află de
partea informaţiei. În acest sens, totul - cu excepţia
dezagregării entropice - este informaţie, mesaj, mişcare. Orice
fiinţă este esenţialmente, în existenţa sa
fundamentală, mesaj. E o gândire prin care se inaugurează ceea ce
s-ar putea numi o <<ontologie radicală a mesajului>>: nimic nu
există decât sub forma unui mesaj, a unei informaţii, a unei
transparenţe potenţiale. Ne aflăm aici într-o veritabilă
mistică a comunicării". [7]
Aruncând o privire asupra modului în care se realizează comunicarea
între persoane în lumea virtuală putem observa încă de la început
prezenţa cu precădere a locurilor în care se discută
folosindu-se doar textul (aşa este cazul "cafenelelor", al IRC-urilor (Internet Relay Chat),
al mesageriei instantanee (instant-mail) sau al des
utilizatei poşte electronice (e-mail)). Comunicarea în aceste
"spaţii" virtuale se face, depinzând de site-ul respectiv, pe
anumite teme sau doar sporovăind de toate, în diferite limbi,
folosindu-ţi numele real sau o poreclă (nickname),
sincronic (adică în "timp real", persoanele aflându-se în
acelaşi timp în faţa computerelor trimiţându-şi mesaje care
ajung de la unul la altul fie aproape instantaneu, fie în decalaj de câteva
secunde) sau asincronic (sunt site-urile în care cel care lasă un mesaj
poate primi răspuns după o perioadă de timp mai
îndelungată). Modul de a comunica depinde de alegerea fiecăruia. Mai
nou însă s-au răspândit tot mai mult site-urile care oferă o
comunicare ce să cuprindă şi elementele audio şi video (AOL
şi Yahoo!Messenger oferă această
posibilitate). Este o evidentă încercare de a umple golul pe care îl
lasă o comunicare lipsită de apropierea trupească faţă
de celălalt partener de discuţii. În cazul ţării noastre este
însă foarte rară prezenţa acestui mod de a comunica datorită
nivelului economico-financiar scăzut al cetăţenilor. Cu
uşurinţă se poate observa lipsa din majoritatea localurilor care
oferă conectarea la Internet a unui microfon şi a unei camere video.
Dar atracţia comunicării textuale nu este nici ea de neglijat - şi
pentru aceasta este de ajuns să observăm deasa utilizare a
poştei electronice sau a site-urilor de chat.
Şi ea prezintă o deosebită atracţie şi motivele sunt
destul de puternice. Iată, de pildă, ce a răspuns internautul cu nick-ul <<mircealazar>> la întrebarea "ce căutăm
pe Net" pusă de Părintele
Aici acţionează ceea ce John Suler a
numit “efectul dezinhibant al comunicării on-line”.[9]
Voi aminti în continuare ideile esenţiale ale acestui psiholog american,
deoarece ele explică în mare măsură atracţia pe care o
generează comunicarea în lumea virtuală. Mai întâi el remarcă
faptul că în lumea virtuală oamenii se exprimă mai deschis
şi fac lucruri pe care în lumea reală nu le-ar face. Această
defulare este cu două tăişuri căci, pe de o parte, omenii
spun lucruri foarte intime, descoperă emoţii tainice (frici,
dorinţe) sau arată acte neobişnuite de bunătate iar, pe de
altă parte, se poate observa şi prezenţa nu tocmai rară a
limbajului brutal şi necuviincios, a mâniei, a ameninţărilor
etc. Ce este important de descoperit sunt factorii care cauzează acest
efect de dezinhibare, care rup barierele psihologice ca blochează
exprimarea sentimentelor. Mai întâi este anonimitatea deoarece în lumea virtuală
poţi spune foarte puţine lucruri despre un om - mesajul pe care
ţi-l transmite el este: nu mă ştii! Se poate afla adresa de
e-mail a celui cu care vorbeşti dar în rest nu poţi ştii nimic
despre el dacă nu îţi spune el. În lumea virtuală poţi fi a-nonim, fără nume şi identitate. Orice zici
sau faci nu poate fi legat direct cu viaţa ta. Această lipsă a vulnerabilitaţii, a responsabilitaţii
are un rol puternic în dorinţa de a te deschide celuilalt. Dar şi
atunci când activezi sentimente negative ţi se pare că nu trebuie
să îţi mai asumi responsabilitatea pentru faptele tale. De asemenea,
un alt afect ar fi acela că omul poate fi convins că ceea ce face,
acele comportamente nu sunt ale lui cu adevărat. Aceasta este ceea ce
psihologii numesc "disociere", o ruptură a eului
care are însă puternice implicaţii morale căci persoana
umană este individualitate liberă responsabilă de actele sale,
ce au încărcătură morală. Nu trebuie să-ţi
însuşeşti comportamentul, cuvintele tale din lumea virtuală, nu
trebuie să le alături cu adevărat personalităţii care
eşti tu. Este vorba aici de o puternică sciziune între lumea
interioară şi cea exterioară.
Apoi este invizibilitatea deoarece poţi spune celui cu care comunici
în lumea virtuală: nu mă poţi vedea! De multe ori pe Internet în
timp ce navighezi sau intri într-o cameră de discuţii se poate ca
oamenii să nici nu ştie că tu eşti acolo dacă
selectezi o comandă -'invisible"- cu
excepţia "stăpânului" locului. Este uşor de
înţeles ce curaj dă această invizibilitate de a merge în locuri
sau de a face lucruri pe care altfel nu le-ai face. În cazul comunicării
textuale despre care vorbim (e-mail, chat, instant-messaging) se poate totuşi ca ceilalţi
să ştie multe despre tine dar oamenii nu se pot vedea, nu se pot auzi
între ei - rămâne posibilitatea de a fi fizic invizibil, fapt ce
amplifică mult efectul dezinhibant. Nu trebuie să te îngrijorezi de
cum arăţi sau de cum ţi se aude vocea atunci când tastezi. O
încruntare, o scuturare din cap, o privire care exprimă plictisul şi
multe alte gesturi care te-ar bloca în exprimare nu sunt vizibile.
Mărturisirea catolică de aceea foloseşte confesionarul
pentru ca penitentul să aibă acest spaţiu de mişcare
sentimentală fizică, de manifestare a emoţiilor prin trup -deci să se dezinhibe. În
viaţa de zi cu zi, când discuţi cu cineva ceva foarte personal
şi emoţionant, îi eviţi privirea celuilalt - comunicarea
textuală pe Net îţi oferă posibilitatea de a-ţi ascunde
privirea de ceilalţi.
Un alt element important în comunicare îl constituie asincronicitatea.
În comunicarea din viaţa reală reacţia celuilalt la ceea ce spui
tu este foarte importantă pentru modul în care va decurge
conversaţia; feed-back-ul este foarte important în procesul revelării
de sine într-o discuţie. Când comunicarea pe Net nu se realizează în
timp real (deci este o comunicare asincronă) cum este cazul e-mail-ului
(răspunsul îl poţi primi şi după lungi perioade de timp
după cum alege cel care trebuie să dea răspunsul), atunci se
produce un efect dezinhibant. Şi asta pentru că, din perspectiva
celui care trimite un mesaj şi aşteaptă răspunsul nu
trebuie să aibă de a face imediat cu acel răspuns, cu
reacţia partenerului de discuţie. De câte ori nu ne este frică
în viaţa reală să spunem anumite lucruri datorită
reacţiilor pe care le-am putea primi şi care ne-ar inhiba (asemenea
copilului căruia îi este frică sp
spună ceva tatălui său pentru că-l va bate). În viaţa
"virtuală" este ca şi cum ai spune cuiva ceva care are mare
"greutate" sufletească şi după ce ai spus acel lucru
poţi suspenda discuţia (timpul) şi să te întorci la
discuţie abia atunci când te simţi pregătit să afli
răspunsul. Această întârziere a feed-back-ului poate duce la o
aprofundare a fiecărui "moment" al discuţiei, la o
trăire mai adâncă a ceea ce simt şi gândesc sau te poate ajuta
să nu reacţionezi impulsiv. Dar, poate duce şi la o
uşurinţă în a te preface sau la un fel de laşitate în
relaţiile cu ceilalţi (poţi lăsa un mesaj personal,
important şi chiar ostil iar apoi să fugi). Pentru cei timizi
însă acest fapt de a spune ceva şi apoi să aibă
posibilitatea de a se retrage în spate este foarte dezinhibant.
Nu mai puţin importantă este şi amplificarea unui efect
psihologic numit introspecţie (solipsistic introjection) pe care îl putem întâlni adesea în viaţa
de zi cu zi. Oamenii au uneori tot felul de "discuţii" în
imaginaţia lor căci acolo se simt liberi să spună tot felul
de lucruri pe care nu le-ar spune în realitate. Astfel, unii au fantezii despre
cucerirea unei fete, alţii se ceartă cu un şef sau îi spun unui
prieten ceea ce simt - şi toate acestea pentru că se simt în
siguranţă să spună aceste lucruri în mintea lor. Comunicând
în lumea virtuală uneori simţi că mintea ta s-a contopit cu cea
a partenerului tău - mesajul lui îl asociezi în capul tău unei voci
(bineînţeles că nu putem ştii cum sună vocea celuilat dar în capul nostru îi asociem o voce acelui
partener). Conştient sau nu putem chiar să-i atribuim şi o
imagine vizuală (cum credem că arată şi se comportă) -
astfel partenerul de discuţie devine în lumea minţii noastre un
adevărat caracter (format pe de o parte din informaţiile cu care ni
se prezintă el şi pe de altă parte din aşteptările,
dorinţele şi nevoile noastre). Acel caracter devine deodată
foarte "real" în lumea noastră psihică şi aşa
putem începe să gândim, fiind conştienţi sau nu, că acea
conversaţie are loc în minţile noastre, ca şi cum ar fi un
dialog între noi şi acel caracter (imaginat de noi). În acel moment putem
spune că realitatea este imaginaţia mea. Textul tastat poate deveni o
foaie albă pe care afişez (de obicei inconştient) acele roluri
imaginative cu o dezinhibare totală. Acestea se întâmplă când citind
mesajul celuilalt ţi se pare că "auzi" cuvintele lui
folosind propria ta voce - inconştient ţi se pare că vorbeşti
cu tine însuţi... şi când vorbim cu noi înşine suntem
dispuşi să spunem tot felul de lucruri pe care nu le-am spune altora.
Dacă este combinată această introspecţie cu
posibilitatea de a 'fugi" din discuţie -spune
John Suler- se obţine o forţă care
măreşte dezinhibarea: disocierea. Internauţii
pot ajunge să creadă că acele caractere pe care le-au
"creat" există, trăiesc în alte locuri, separat de cererile
şi responsabilităţile lumii reale. Aşa se disociază
fictivul on-line de realul off-line - te consideri
iresponsabil pentru ceea ce se întâmplă în acea lume deoarece nu are nimic
de-a face cu realitatea. Oamenii încep să-şi vadă viaţa în
virtualitatea creată de reţeaua de computere ca un joc cu reguli
şi norme care nu se aplică la viaţa lor de zi cu zi. Apoi, când
opresc calculatorul ei cred că pot lăsa în urmă această
"lume a jocului", creată de ei înşişi şi să
se reîntoarcă la rutina lor zilnică. Pentru aceşti oameni ce se
întâmplă în lumea virtuală "este doar un joc".
Şi o ultimă caracteristică a comunicării în lumea
virtuală este neutralizarea statutului social. Adesea, vorbind într-o
"cafenea" pe Net se prea poate ca mulţi să nu-şi
cunoască poziţia socială şi astfel aceasta (poziţia
socială) nu va avea un impact precum în lumea întâlnirilor faţă
către faţă. Fiind invizibili oamenii nu ştiu dacă
partenerii lor de discuţii sunt un preşedinte al unei companii stând
la birou sau un simplu om stând relaxat acasă în faţa computerului
său. E adevărat şi că poziţia socială a cuiva se
poate reflecta în modul de a comunica a fiecăruia dar adevărata
superioritate o au aici cei care se pricep mai bine în comunicarea
textuală, cei care cunosc mai bine tehnica şi cei care au idei mai
bune. Un mare avantaj este că diferenţele de poziţie
socială, rasă, gen sau bogăţie nu mai joacă un rol
major. De obicei, oamenii se blochează, de pildă, când se află
în faţa unei figuri autoritative (frica de
dezaprobare, de pedeapsă) dar în reţea oamenii pornesc de la un
statut egal şi sunt mai deschişi la vorbă. În cazul avantajelor
amintite noi am avea, după o analiză mai atentă şi unele
remarci negative de făcut (în ultimul caz, de pildă, nu putem să
nu atragem atenţia asupra pierderii unei autorităţi în cadrul
relaţiilor interumane de pe Net care este destul de periculoasă
pentru formarea şi menţinerea unor valori stabile - o valoare ca
să fie stabilă trebuie să fie susţinută de o
puternică autoritate).
Acum însă amintim doar puterea dezinhibantă a comunicării
realizată în lumea virtuală, dezinhibare care se realizează prin
unirea tuturor factorilor mai sus amintiţi. Din studiul psihologului
american ne putem da seama de unde vine acea atracţie deosebită pe
care o exercită comunicarea on-line mai ales asupra tinerilor: ea vine din
îndrăzneala pe care o oferă: "În chat
îndrăzneala este mai mare dacât faţă
către faţă (poate direct proporţională cu gradul de
anonimitate). Este o îndrăzneală din necunoaştere şi este
una din pierderea reperelor fireşti ale respectului (vârstă,
poziţie socială etc.) (...) Îndrăzneala pe chat
e favorizată de o familiaritate înşelătoare - nu
pseudo-familiaritate, pentru că într-o eventuală continuare a
relaţiei faţă către faţă această
familiaritate înşelătoare va favoriza totuşi evoluţia mai
rapidă a ciber-relaţiei către
prietenie." [10]
Un alt avantaj pe care vreau să-l mai amintesc este, în ceea ce
priveşte comunicarea pe Net, oferirea unei apropieri foarte mari între
oameni. Iată ce remarca <<c_kittycat_13>>
în cadrul anchetei realizată de Părintele
Dar până atunci doresc să amintesc câteva idei pe care le
susţine Dan Iancu legat de tema anulării distanţelor fizice
şi a beneficiilor ei. În articolul său "Distanţa" el
critică vehement pe cei ce au anumite obiecţii cu referire la viteza
în comunicare observând o critică superficială a mijloacelor de
comunicare rapidă şi mai ales a Internetului. El este de părere
că: "este important de observat totodată că împreună
cu dispariţia temporalului, ca dimensiune a transmiterii, comunicarea
îşi schimbă structura încercînd să
reducă balastul formulelor consacrate şi în acelaşi timp să
ceară participanţilor o anumită spontaneitate. Această
modificare structurală este tot o modalitate de a reduce la minimum timpul
necesar ca esenţialul discuţiei să ajungă la receptor.
Între cei doi distanţa nu mai joacă vreun rol şi nici unităţile
de măsură spaţio-temporale; la fel ca şi formulistica preţioasă uneori lipsită de
fond, alteori ascunzînd sub o cadenţă usor
modificată adevărate orori".[14]
Am amintit părerea lui Dan Iancu pentru a aminti şi un alt avantaj al
comunicării on-line, şi anume oralitatea. Reducerea timpului între
replicile comunicării, dispariţia celei "formulistici"
atât de lipsită de fond şi mai ales acea spontaneitate a dialogului
on-line la care se referă Dan Iancu ne duce de fapt cu gândul la
oralitate. Şi într-adevăr, comunicarea textuală în lumea
virtuală este foarte asemănătoare cu cea din lumea reală
datorită vitezei şi interactivităţii. Există o
legătură strânsă între comunicarea on-line şi atât de
fireasca şi des întâlnita în viaţa de zi cu zi comunicare
vorbită. Acest lucru l-a remarcat şi Paul Levinson
în analiza operei mcluhaniste. Chiar dacă
lipseşte imaginea sau vocea, comunicarea on-line este atractivă
deoarece oferă ceva din "viul" unei comunicări verbale:
"Uşurinţa de a intra în text şi a-l schimba pe ecran,
viteza aproape instantanee a transmisiunii - toate în contrast cu dificultatea
şi încetineala unor asemenea aplicaţii când se efectuau pe hârtie -
au conspirat spre a face din comunicarea online un
mijloc de exprimare mai asemănător cu vorbirea, un hibrid în care
degetele noastre nu numai că umblă, ci şi vorbesc, încă de
la apriţia sa" .[15]
Dar lista de atuuri ale comunicării în lumea virtuală nu se
încheie aici. Ea poate continua, fundamentaliştii Internetului găsind
ca un mare beneficiu şi angelismul decorporării
în urma intrării în lumea virtuală. Decorporarea
are pozitiv, potrivit lor, faptul că eliberează relaţiile umane
şi de alte inconvenienţe precum cea a epidemiilor, a bolilor
transmise prin contactul fizic (Părintele Iulian remarcă şi el
mentalitatea unora în această privinţă: "E safe zic
americanii...E <<sigură>>, <<curată>>: nu
implică murdărirea; nu SIDA; nu alte chestii...") şi mai
ales cea a violenţei inter-umane. Philippe
Breton aminteşte în analiza noului cult al Internetului şi acest
aspect: "Autorii celor mai multe din lucrările acestea merg direct la
ţintă: în centrul problematicii noii societăţi se pune
problema violenţei, indiferent că e vorba de teama de epidemii sau,
mai important, a fricii de prezenţa celuilalt, ca sursă de
violenţă. În toate cazurile, Internet reprezintă sfârşitul
tensiunii insuportabile provocate de ceilalţi.(...) Noua relaţie
socială e dublu şi indisolubil caracterizată printr-o separare
(a indivizilor) şi o comuniune (a spiritelor), ca o condiţie a
păcii sociale."[16]
Astfel, se speră că acest mod de comunicare lipsit de trup va duce
şi la eliminarea "inconvenienţelor" pe care el le aduce
şi, în cele din urmă, la eliminarea violenţei. Noi însă
trebuie să accentuăm că violenţa are în primul rând origine
spirituală (născându-se din puterea irascibilă a omului) şi
că ea oricum nu aşa poate fi eradicată... omul chiar şi decorporat fiind nu înseamnă că este lipsit de
violentă (într-o asemenea societate poate că nu ar putea omul
să-şi manifeste fizic atât de uşor violenţa dar ar face-o
în alte feluri şi prin alte mijloace). Aş dori să mai amintesc
şi un alt aspect pozitiv pe care îl analizează Emanuela
Grama. Ea critică lucrarea "Life on the
Screen: Identity in the Age of the
Internet" a lui Sherry Turkle.
Acesta este de părere că anonimatul poate ajuta foarte mult la
vindecarea unor boli psihologice. Ea poate ajuta ca omul să-şi
manifeste aspectele multiple şi neexploatate ale personalităţii
sale. Virtualitatea, posibilitatea de a fi cine vrei poate avea efect
terapeutic. [17]
Deşi comunicarea pe Net are
multiple aspecte pozitive, nu puţini sunt cei care au găsit şi
multe aspecte negative ale ei. Voi aminti şi eu câteva dintre cele care
sunt cel mai des amintite. Cea dintâi, şi care este de la sine
înţeleasă e lipsa elementelor comunicării non-verbale din cadrul
comunicării în lumea virtuală. De pildă, o persoană care
foloseşte un ton al vocii grav, un volum puternic şi un ritm rapid al
ei mesajul lui va fi cu uşurinţă simţit de ceilalţi ca
fiind încărcat de emoţii negative (mânie sau agresivitate)
fără a mai aminti de alte mesaje transmise prin limbajul trupului. La
ora actuală, cercetătorii au descoperit aproape un milion de semne
şi semnale non-verbale. Corina Crişan
şi Lucian Danciu amintesc în anliza
lor o serie de concluzii ale unor specialişti. Ei remarcă faptul
că din toalul mesajelor aproximativ 7% sunt
verbale (cuvintele), 38% sunt vocale (tonalitatea vocii, inflexiunea şi
alte sunete guturale) şi 55% sunt mesaje non-verbale.[18]
Rolul cuvintelor este important dar în
lipsa gesticii nu îşi pot îndeplini desăvârşit misiunea comunicării
cât mai depline a trăirilor umane: "Cuvintele luate separat de
context nu transmit decât fapte şi informaţii. În conversaţiile
directe, efectul maxim al cuvintelor nu depăşeşte 7%. Fiecare
receptor interpretează individual cuvintele emiţătorului în funcţie
de factorii enumeraţi mai sus (aşteptări, nevoi, credinţe,
interese, experinţe sau cunoştinţe,
n.n.). Gestaliştii susţin că noi auzim
jumătate din ceea ce se spune, ascutăm cu
atenţie jumătate din ce am auzit şi ne amintim jumătate din
ce am ascultat (selecţie numită disonanţă
cognitivă)."[19]
Relaţionăm prin cuvinte şi prin semnele care le însoţesc.
Fără aceste coduri, asimilate prin socializare sau printr-o
ulterioară interacţionare cu un mediu specific, cuvintele în sine ar
fi simple alăturări de litere. O privire, un gest pot însemna cîteodată mai mult decit o
întreagă poveste. Tonuri ale vocii,
nuanţe ale privirii, stil de îmbrăcaminte,
expresii ale feţei - acestea determină ca interacţionările
dintre noi să nu fie nule. De fapt, multe site-uri încearcă să
compenseze această lipsă majoră a comunicării non-verbale.
Aşa, unele MUD-uri au introdus "emote comands" prin care se
încearcă să fie încărcate cuvintele cu un mesaj mai amplu
şi mai profund. Cuvântul este într-un fel transformat într-un simbol,
incluzând expresii, acţiuni, gesturi. De exemplu, poţi utiliza
expresia "french" în MUD-ul
"Revenge of the End of the Line", şi
dacă Fred ar tipări "french Ginger", Ginger ar vedea: "Fred gives you a deep
and passionate kiss.. It seems
to take forever..."
(aproximativ: "Fred îţi dă un
sărut dulce şi plin de pasiune...Pare a fi pentru
veşnicie...").
O strânsă legătură
există între problema comunicării despre care discutăm şi
cea a decorporării, pe care am mai amintit-o.
Fundamentaliştii Internetului au ca ideal separarea esenţei omului de
ceea ce este material (adică trupul) pentru ca omul să poată
intra într-o relaţie adevărată, deplină cu semenii
săi. Philippe Breton atrage atenţia că
idealul transparenţei, care cere lepădarea trupului, presupune în
acelaşi timp şi deschiderea faţă de semeni prin anularea
deosebirilor dintre viaţa privată şi cea publică. El
aminteşte şi un eveniment elocvent în evidenţierea aceastei direcţii înspre care se îndreaptă
societatea - este vorba de o experienţă relatată de Yves Endes în ziarul Le Monde,[20]
experienţă a cinci prieteni care trăiesc într-o casă fiind
de acord să fie filmaţi şi viaţa lor să poată fi
privită în direct pe Internet. Acest experiment al "casei de
sticlă" cere ca viaţa intimă a oamenilor să fie
arătată lumii întregi. "Cobaii" experimentului chiar
afirmau că ei doar au pus un
început la ceva ce în viitor va fi urmat de toţi şi va deveni o stare
normală. Dar această experienţă nu este cu totul nouă.
Se cunoaşte foarte bine efectul pe care îl are utilizarea Internetului în
comunicarea între persoane, mai ales în cazul chat-room-urilor
în care oamenii îşi dezvăluie cu nonşalanţă, sub
protecţia anonimatului, cele mai intime trăiri. După cum
remarcă gânditorul francez, acest lucru presupune o nouă imagine a
omului - omul fiinţă colectivă informaţională:
"Refuzul de a face distincţie între a fi privat şi a fi public
se potriveşte cu credinţa în virtuţiile
unei vieţi sociale complet colective, unde nimeni nu are nimic de ascuns.
Într-o astfel de credinţă
persoanele sunt nu atât indivizi dotaţi cu o interioritate proprie cât
<<fiinţe informaţionale>> colective".[21] Trebuie să remarcăm aici o
concepţie greşită din punct de vedere moral care reiese din
concepţia fundamentaliştilor Internetului - aceea că ceea ce se
vede nu este imoral. Transpare ideea că dacă nu ai nimic de ascuns
eşti ireproşabil din punct de vedere moral. Faptul că o
faptă, de orice fel, este la vedere pentru toţi oamenii ea este
reabilitată moral. Într-adevăr, ruşinea este un bun ajutor în
"detectarea" păcatelor dar acest afect poate fi diminuat în
acţiunea lui, poate fi amorţit, deoarece este educabil. O
educaţie greşită poate anula acţiunea ruşinii de a
mustra pe cel ce păcătuieşte. De aceea omul poate
păcătui fără ca el să aibă pic de ruşine
faţă de păcatul lui. Aşadar, nu tot ceea ce face omul la
"vedere" este şi corect din punct de vedere moral, de asemenea,
nu tot ceea ce este ascuns - după cum ar susţine
fundamentaliştii Internetului - este şi condamnabil din
perspectivă morală. Nu putem spune decât că în cele amintite
"se măsoară importanţa deplasării de valori
operată de noua religiozitate".[22]
Dar împletirea ideii de comunicare cât mai deplină cu cea a decorporării mai duce şi al o altă concluzie
deosebit de importantă din perspectivă morală. Corpul este
considerat un obstacol în deplina comunicare dintre spirite deoarece este o
sursă de individualitate. Lupta fundamentaliştilor Internetului
împotriva trupului este şi o luptă împotriva
individualităţii, a interiorităţii. Idealul de lumină
şi transparenţă se află în opoziţie cu opacitatea
trupului iar dorinţa lor de realizare a unei comunităţi desăvârştă prin comunicare se află în
contradicţie cu tendinţele egoiste ale individului legate în primul
rând tot de trup şi de necesităţile lui. Într-adevăr, parcă
trupului îi sunt specifice egoismul, tendinţa de posesie dar lucrurile nu
stau chiar aşa. Ştim că este şi un alt mod de raportare la
lume care urmăreşte tocmai comunicarea şi comuniunea.
Concepţia fundamentaliştilor este una extremistă: ei caută
să realizeze idealul (nu de puţine ori căutat şi de alte
ideologii) unei societăţi sau colectivităţi în care
indivizii să se afle într-o armonie şi comuniune
desăvârşită. Chiar şi creştinismul ortodox caută
atingerea acestui ideal dar nu este de acord cu sacrificarea individualului, a
persoanei. De fapt, pierderea unicităţii persoanei ar avea
implicaţii mult mai adânci din punct de vedere teologic, de aceea un mod
de gândire ca acesta este inacceptabil din punct de vedere al moralei
creştine. Pierre Levy
spune: "Iluzia gândirii individuale este "idioţia" prin
excelenţă (...) Individul este o articulaţie intermediară,
tranzitorie, cu siguranţă nu mai importantă ca specia, cultura,
ascendenţa, situaţia, momentul (...). Iluzia eului
e un "truc" al selecţiei naturale, foarte util la reproducerea
speciei noastre în mediul ambiant preistoric, dar care şi-a pirdut acum o parte din utilitate."[23]
O asemenea concepţie este total opusă celei moral ortodoxe căci
ea distruge însăşi subiectul moral -omul-
în unicitatea acţiunilor sale libere şi responsabile.
Şi, pentru că tot am ajuns la problema subiectului
comunicării care este în acelşi timp
şi subiectul actelor morale, aş dori să o accentuez mai mult
datorită importanţei ei. John Suler
remarcă faptul că ciberspaţiul este un
spaţiu tranzitiv asemenea unei uşi care lasă să tracă
tot felul de fantezii şi în care oamenii îşi pot explora mai bine
propria identitate. Un internaut i-a spus
psihologului: "Peste tot pe unde mă duc pe Internet, tot dau
de...MINE!". Datorită lipsei întâlnirii faţă către
faţă modul în care oamenii
îşi prezintă propria lor personalitate se schimbă:
"Comunicând prin text tastat te ajută să poţi alege fie să
fi tu însuţi, fie să îţi exprimi doar părţi din
personalitatea ta, fie să îţi asumi identităţi imaginare
sau fie să rămâi complet anonim".[24]
În foarte multe locuri de pe Internet poţi să-ţi iei orice nume
doreşti şi îţi poţi crea propriile tale
personalităţi care poartă numele de "avataruri" (un
fel de costum, de mască pe care o creează internautul
după propria dorinţă şi fantezie). Anonimitatea pe care am
amintit-o ca fiind foarte benefică, ajutându-l pe internaut
să se dezinhibe, ne apare acum ca fiind cu
două tăişuri. Nu pentru toţi anonimitatea înseamnă un
ajutor în a fi mai oneşti şi mai deschişi în cele privitoare la
sine şi la problemele personale în cadrul unei relaţii. Unii îşi
exprimă şi o serie de nevoi şi emoţii neplăcute pentru
partenerul de discuţie sau chiar abuză de celălalt. Anonimitatea
îţi dă un control conştient asupra procesului psihologic, pe
care l-am mai amintit, al disocierii - într-un limbaj prozaic, al ruperii
personalităţii în mai multe părţi - deoarece îţi
dă posibilitatea să-ţi schimbi avatarul oricând doreşti.
Această capacitate de a avea o personalitate multiplă
controlabilă satisface pe deplin dorinţa de atotputernicie a omului.
Uneori unii internauţi, în lumi virtuale precum MUD-urile caută să-şi elimine propria
manifestare concomintent cu rămânarea
în conştienţă: îşi reduc avatarul
la un pixel şi îşipun un singur caracter la
nume - tocmai pentru a câştiga invizibilitatea. Ce remarcă John Suler este faptul că totul se aseamănă unui
vis în care visătorul este doar conştient prezent în scenă dar
nu şi fizic. Ciberspaţiul este astfel
"o stare ca de vis",[25] este o alternativă la visare. Doar
că în acest "vis" controlul omului este mult mai mare,
satisfăcându-se astfel dorinţa de omnipotenţă (de exemplu,
poţi oricând să apeşi pe "off"
când ceva nu-ţi convine - ca şi cum mintea ar avea capacitatea
să te scoată dintr-un coşmar trezindu-te). Şi încă
ceva foarte important: dacă astfel ciberspaţiul
oferă posibilitatea "alterării" conştiinţei (în
sensul că oferă un alt mod de a privi lumea) acest fapt nu trebuie
să ducă şi la o afectare a capacităţii de a analiza
şi judeca faptele din perspectivă morală. Însăşi
faptul că omul se poate disocia şi poate pune faptele sale pe seama
avatarurilor sale duce la concluzia că faptele lui nu sunt ale lui de fapt
iar conştiinţa nu mai poate judeca subiectul moral pentru faptele lui
pentru că nu sunt ale lui (din perspectiva subiectului moral). Cenzura
conştiinţei nu mai poate acţiona, omul se simte scăpat de
povara faptelor sale şi se socoteşte iresponsabil de ele. Puţul
conştiinţei morale ar fi astfel pe deplin astupat.
În ceea ce priveşte
această multiplicitate a personalităţii (psihologii vorbesc
şi de "genderwitching", adică
schimbarea sexului) posibilă în urma folosirii măştii
anonimatului nu putem spune decât că ea poate fi folositoare dar până
la un punct: "Masca poate avea valoarea ei până la un punct. Pe de o
parte, ea protejează slăbiciunea şi neputinţa
utilizatorului; pe de altă parte însă, ea poate ajunge să
protejeze şi să ascundă răul şi cele rele din om. De
aceea, recomandările tuturor psihologilor e ca, în timp, măştile
să cadă, să fie lăsate deoparte."[26]
Masca anonimatului trebuie lăsată la o parte pentru pericolul unei
"aneantizări a persoanei" care devine doar o poreclă sau un
avatar, o adevărată alienare a persoanei umane: "Această
alienare este îngrijorătoare pentru că mulţi tineri îşi
petrec timpul liber pe chat şi conversează
ore întregi cu parteneri ocazionali, pe care îi vor uita imediat ce vor închide
calculatorul. Internetul oferă numai iluzia electronică a aproapelui.
Chiar dacă internetul rezolvă problema comunicaţiilor între
oameni, el nu va rezolva niciodată problema comunicării şi a
sentimentelor interumane."[27]
Anonimatul face ca, din nefericire, să nu poţi fi sigur de
celălalt, să te întrebi dacă e el cu adevărat sau doar
imaginea pe care şi-a creat-o el din imaginaţia sa - internautul poate spune: "Văd ceva care
seamănă cu tine dar nu te văd pe tine; aud ceva care sună
ca tine dar nu te aud pe tine!" Persoana umană în această lume
apare ca fiind multiplă, fluidă iar lumea reală este doar o
posibilă "scenă" şi noi migrăm dintr-un
spaţiu în altul, toate aparţinându-ne şi caracterizându-ne
într-o anumită măsură. Se creează o lume a fantasmelor în
care fiecare se acoperă cu orice măşti doreşte şi
tentaţia de a elibera toate fanteziile, toate feţele ascunse ale unui
eu socializat forţat se poate acum împlini. Este posibil ca persoanele
reale ce se află în spatele personajelor să începă
să se raporteze la lumea reală ca la una dintre multiplele
posibilităţi de manifestare - devalorizarea realului şi a
vieţii din el şi a responsabilităţii faptelor este
evidentă.
De asemenea, nu trebuie uitat faptul că o relaţie umană
adevărată presupune jertfă şi un mare risc sufletesc.
"Într-o ciber-relaţie, dacă nu-ţi
convine partenerul, poţi să închizi fereastra de dialog şi
să-l ignori, pe când în realitatea adevărată eşti obligat,
invitat (să-ţi asumi) o anumită asceză, să-l
suporţi pe celălalt când eşti faţă către
faţă, să treci prin încercări împreună, singurele care
consolidează relaţia ("Trebuie să mănânci un car
de sare cu cineva ca să ajungi
să-l cunoşti" -zice proverbul
românesc), şi o fac mai autentică".[28]
Implicarea reală şi jertfelnică într-o
relaţie presupune însă şi un risc real - dar în lumea
virtuală nu îţi asumi nici un asemenea risc. Şi aceasta deoarece
proximitatea este una iluzorie din punct de vedere fizic - proximitatea
electronică nu înseamnă şi teleportarea
fizică. Lipsa fizicului, a trupului presupune şi lipsa jertfei
adevărate, a suferinţei împreună care "sudează" o
relaţie.
Nu de puţină
importanţă este şi următorul aspect al comunicării pe
Net. Am amintit de proximitatea electronică, ea oferind o mărire de
mii de ori a numărului de oameni pe care fiecare dintre noi poate
să-l contacteze. Nu trebuiesc însă uitate limitările fireşti
ale naturii noastre şi suprasolicitarea pe care o simţim când aceste
limite sunt depăşite. Avem o capacitate limitată a
numărului de contacte umane pe care le putem avea într-o anumită
perioadă de timp şi de-a lungul întregii noastre vieţi - nu putem
realiza relaţii profunde pe durata vieţii noastre cu mai mult de o
mână de oameni. Pericolul unei suprasolicitări este mare din
perspectiva armoniei şi a păcii interioare atât de necesare omului:
"Mai multe contacte decât putem urmări, complexitate mai mare decât
putem suporta, viteză mai mare decât cea căreia îi putem face
faţă - dacă lăsăm toate acestea să ne
suprasolicite, vom deveni stresaţi şi ineficienţi".[29]
Gânditorul american de origine grecească este de părere că acest
lucru se poate face foarte uşor prin ajustarea comportamentului la noua situaţie.
Dar lucrurile nu sunt atât de simple. Omul, închis într-o mare aglomeraţie
urbană nu are cum să nu "simtă" prezenţa
celorlalţi şi să se comporte ca şi cum ar fi singur.
Imaginea unui sat global, sau mai
degrabă a unui oraş, pe care o creează Internetul ne va fi
foarte folositoare în a aminti opinia laureatului premiului Nobel
pentru medicină şi fiziologie din 1973, Konrad
Lorenz asupra suprapopulării şi a
agresivităţii. În cartea sa "Cele opt păcate capitale ale
omenirii civilizate" el observă că celor care trăiesc în
locuri cu populaţie densă sau în marile oraşe "le
lipseşte o dragoste umană generală, caldă, izvorâtă
din inimă."[30]
"Trebuie -spune el-
să cazi neinvitat pe cap unor oameni dintr-o ţară slab
dezvoltată, în care kilometri întregi de străzi proaste separă
vecinii între ei, pentru a-ţi da seama cât de ospitalier şi iubitor
de oameni e omul atunci când capacitatea sa de a stabili contacte sociale nu
este în mod permenent suprasolocitată".[31] Această aglomerare de oameni din marile
oraşe este, în mare măsură, "vinovată de incapacitatea
noastră de a mai percepe chipul aproapelui nostru în fantasmagoria
chipurilor mereu schimbătoare ce se tot suprapun şi
estompează".[32]
Apare astfel ca necesară o
selecţie, o ţinere la distanţă a multor oameni care
intră în proximitatea noastră iar principiul orăşeanului
-"Not to get emotionally involved" (A nu
te implica emoţional) - acum uşor de înţeles capătă o
nuanţă de "neomenie". Ecranarea împotriva contactelor umane
a dus la o aşa indiferenţă încât se poate ca ziua în amiaza mare
pe străzile unei metropole să aibă loc tâlhării, crime
şi violuri iar "trecătorii" să nu facă nimic.
Paradoxul este evident: în sânul unei mari comunitaţi
de oameni se vede cea mai crudă lipsă de comuniune. Ce mai
observă Konrad Lorenz,
făcând o paralelă cu lumea animalelor (el este considerat fondatorul
etologiei), este creşterea violenţei: "Înghesuirea multor oameni
într-un spaţiu extrem de îngust nu duce la fenomene ale dezumanizării
doar prin mijlocirea factorilor de epuizare şi eşuare a
relaţiilor interumane, ci declanşează şi comportamente în
mod nemijlocit agresive".[33]
Frustrarea pe care o simţim când ceilalţi ne invadează
intimitatea duce la o excitare a puterii iuţimii
şi de aici valul de violenţă care cuprinde marile metropole.
Lipsa generală de amabilitate ce poate fi observată în marile
oraşe este, după părerea etologului nostru, în mod evident
direct proporţională cu densitatea de populaţie din acea
zonă. Spre deosebire de Michael Dertouzos, Konrad Lorenz nu crede că vreo "condiţionare"
(s.a.) corespunzătoare ar putea duce la un tip de om care să nu fie
expus consecinţelor nefaste ale aglomerării extreme, ci
consideră această părere "o amăgire
periculoasă".[34]
Noi nu putem decât să ne întrebăm ce efect va avea viaţa într-un
"oraş virtual mondial" de mii de ori mai mare decât orice
metropolă actuală asupra tendinţei auto-protectoare a spiritului
uman de a deveni tot mai insensibil la vederea semenilor săi, în faţa
acestei avalanşe de feţe umane.
Tot cu efecte negative pentru comunicarea pe Net este considerat şi
faptul că se foloseşte ca "mijlocitor" un instrument
tehnic. Michael Dertouzos
remarcă: "Maşinile, ca mijlocitori ai interacţiunilor
umane, vor face să intervină şi un grad de izolare între oameni,
precum cel simţit de şefii superiori şi de familiile regale,
care comunică aproape cu oricine prin intermediari şi
servitori".[35]
Eu aş numi această "izolare" singurătate deşi Dertouzos însuşi nu recunoaşte, în alt loc al
lucrării sale, acest pericol. Iată cum îşi închipuie el imaginea
omului însingurat din faţa computerului: "Un tânăr cu o
extremă neglijenţă stă în faţa staţiei de lucru,
noaptea târziu. Joacă jocuri şi navighează ca un expert pe
reţea, oprindu-se la întâmplare asupra unor chestii interesante. Ochii
injectaţi privesc printre lentilele groase la un ecran care
reprezintă întregul său univers. Doua mâini palide, la capătul
unor braţe slabe, atârnă de un trup sedentar şi fără
umeri şi lovesc cu precizie tastatura. Nu are prieteni. Nu ştie cum
să facă dragoste, cu atât mai puţin cum să iubească
sau să fie iubit. S-ar părea că maşinile au luat locul
oricărei relaţii umane din viaţa sa. Şi, ce-i mai rău,
îi place. Este total dezumanizat. Este Tehno Omul secolului al XXI-lea."[36]
Răspunsul lui la această imagine a însingurării omului (aici
prezentată în mod poetic de Dertouzos) este unul
prin care se contrazice pe sine: "Relaţiile umane nici nu vor
dispărea şi nici nu se vor amplifica în mod magic datorită
Pieţei de Informaţii".[37]
Trebuie să amintim că mulţi cercetători ai noii
tehnologii a Internetului sunt de părere că marea deschidere spre
comunicare pe care o aduce acesta este urmată, paradoxal, şi de o
însingurare a omului. Philippe Breton, de pildă,
descrie "socitatea solară" a lui Asimov (în care fiecare om formează o mică
insulă, fiind total separat de semenii săi) şi o consideră
exemplară şi profetică pentru noua societate
informaţională. Constantin Eretescu este de
părere că "una din consecinţele civilizaţiei
computerelor este dispariţia vieţii comunitare, conştiinţa
că membrii ei aparţin unui grup social capabil să acţioneze
ca un organism. În locul lui apar indivizi izolaţi, atomi dominaţi de
un hobby într-o masă amorfă, uşor de manipulat. Este un paradox
constatarea că globalizarea accesului la informaţie este dublată
de un proces de atomizare la nivelul societăţii".[38]
Cauza acestei însingurări este aceea că preţul pe care trebuie
să-l plătească internautul este,
după cum accentuează Philippe Breton,
pierderea, separarea de trup iar în schimb, noua tehnologie comunicaţională
nu poate transmite ceea ce Michael Dertouzos numeşte "forţele cavernei",
adică spaima, dragostea, supărarea, zgârcenia, tristeţea etc.
care sunt esenţiale într-o relaţie umană adevărată.
Aşadar, comunicarea în lumea virtuală nu poartă în dreptul
ei doar semne pozitive. Efectele pozitive sau negative ale folosirii
Internetului în scopul comunicaţional depind foarte mult de felul în care
acesta realizează legături interumane puternice sau nu.
Legăturile puternice sunt relaţii asociate cu contacte frecvente, cu sentimente adânci
de afecţiune şi îndatorire şi cu existenţa unui câmp
relaţional cu conţinut larg (mai multe "fire" de
legătură). Legăturile slabe sunt relaţii superficiale, ce
pot fi uşor rupte, cu contacte neregulate şi domenii reduse de interes.
Acestea sunt premizele de la care a pornit şi un grup de sociologi de la
Universitatea Carnegie Melon, din Statele Unite, în
încercarea lor de a stabili câteva caracteristici ale relaţiilor on-line,
făcând un studiu statistic pe un grup mai mare de internauţi
şi pe o perioadă mai lungă de timp.[39]
Un puternic semnal de alarmă pe care l-au tras studiile acestor sociologi
este, pentru noi, acela al declinului comunicării în familie: "În
principal, cea mai importantă descoperire este aceea că folosirea mai
consistentă a Internetului s-a asociat cu declinul ulterior al
comunicării în familie".[40]
De fapt, concluzia lor generală este că folosirea excesivă a
Internetului afectează negativ implicarea socială şi starea de
bine psihic (deoarece oamenii devin mai singuri, mai stresaţi, mai
deprimaţi) a internauţilor.[41]
Oricum, un pericol pentru legătura socială şi, mai ales,
pentru celula familiei, există. Doar “devorarea” timpului membrilor
familiei să aibă loc şi este de ajuns - căci mulţi
vorbesc de tot mai multe noi obiceiuri ale internauţilor
(a merge la cumpărături, a vizita un muzeu etc.) pe care aceştia
nu le vor mai putea împărţi cu familia. "Proximitatea
electronică -remarcă Michael
Dertouzos - ar putea avea efecte negative. În era
industrială schimbările în modelele de bunăstare şi
muncă datorate unei proximităţi mai mari, au slăbit
sâmburele familial, în timp ce compasiunea şi grija pentru comunitate au
făcut loc materialismului, unei conventrări
mai mari asupra eului şi a scopurilor
individuale. O altă creştere de o mie de ori a proximităţii
va accentua probabil aceste tendinţe - nu este o perspectivă
plăcută, dar una pe care nu putem şi nu trebuie să o
ignorăm".[42]
O altă latură
esenţială a navigării pe Internet este cea legată de
aspectul comunicării de informaţii sau al cunoaşterii.
Mulţi intră în lumea virtuală pentru a găsi
informaţii, cu alte cunvinte caută
cunoştinţe. Omul trebuie să se împlinească şi sub
acest aspect al cunoaşterii; el a fost dăruit de Dumnezeu cu raţiune
pentru ca prin ea să caute lucrurile dumnezeieşti şi să
tindă spre a-L cunoaşte pe Dumnezeu.
Creatorul tuturor l-a dăruit pe om cu raţiune nu doar pentru a-L cunoaşte pe El ci şi pentru a cunoaşte
făpturile, pe cele sensibile şi pe cele inteligibile. Una dintre
direcţiile în care omul caută să se asemene cu Dumnezeu este
şi aceasta; fiinţa umană tinde spre atotcunoaştere. Omul
caută să-şi satisfacă această adevărată sete
de cunoaştere şi la "izvorul" de cunoştinţe
oferit de lumea cibernetică a informaţiei. Voi încerca în continuare
să amintesc aporturile pozitive pe care Internetul le poate aduce în
procesul uman de cunoaştere dar nu vor lipsi, din păcate, nici
criticile negative făcute de unii analişti ai vieţii în lumea
reţelelor de calculatoare. De asemenea, voi aminti şi unele aspecte
legate de cunoaştere şi latura ei religiosă
care este mai relevantă pentru tema pe care o tratăm aici.
Pentru bogăţia de cunoştinţe pe care le poate oferi
şi pentru apropierea dintre ideologiile umane în scopul fraternizării
şi al anulării discrepanţelor interumane Internetul a fost
socotit cu adevărat revoluţionar. Se pare, spun unii, că el a
fost descoperit în momentul ideal istoric deoarece tendinţele de
globalizare aveau nevoie de un mare "ajutor" spre a-şi atinge
ţelul. "Într-o lume pornită pe drumul fraternizării, -
remarcă Gheorghe Săsărman - dar
sfâşiată încă de contradicţii dramatice, democratizarea
prin Internet a cunoaşterii, accesul nelimitat, pe această cale, la
sursele de informaţii ar putea să ofere soluţii, dacă nu
pentru inundaţii, secetă şi foamete, cel puţin pentru
reducerea decalajelor ideologice şi politice. Marile probleme ale omenirii
- explozia demografică, periclitarea echilibrului ecologic, poluarea mediului,
criza energetică şi a resurselor, adâncirea prăpastiei dintre
săraci şi bogaţi - nu pot fi rezolvate doar prin iniţiative
locale, oricât ar fi ele de judicioase.(...) Globalizarea informaţiei, în
pas cu globalizarea economică, ar deschide drumul unei noi ordini
mondiale, în care conflictele etnice şi religioase, discriminarea,
totalitarismul, fanatismul de orice culoare şi-ar pierde treptat suportul
augmentativ şi propagandistic - acesta bazându-se în mare
măsură, după cum se ştie, pe izolare şi ignoranţă,
pe o dezinformare sistematică."[43]
Înainte de a merge mai departe cu expunerea noastră aş dori
să accentuez faptul că nu puţini sunt cei care au remarcat[44]
că puternicul proces de informatizare a lumii are şi efecte negative
la nivel global în deosebi asupra ţărilor slab dezvoltate care aflate
în urma celorlalte rămân acum şi mai în urmă prin pierderea
şansei de a cunoaşte. "Dacă noile tehnologii în curs de
aplicare - spune Marin Aiftincă - au
îndreptăţit iniţial multe speranţe, constituind o
promisiune pentru toţi (...) până acum ele nu au făcut decât
să adâncească procesul de polarizare deja existent. Şi aşa
cum în plan economic lumea se împarte în bogaţi şi săraci, la
fel şi în sfera vieţii spirituale există suprainformaţi
şi subinformaţi."[45]
Şansa la cunoaştere este,
într-adevăr, de mare importanţă. "Neştiinţa este
pricina tuturor relelor" (Marcu Ascetul). Nici în domeniul
cunoştinţelor religioase nu avem ce pierde dacă vom încerca
să căutăm ceva pe Internet. Dorin Marinca
accentuează şi el acest avantaj al Internetului de a fi o ca o
imensă bibliotecă care se află pe mii şi mii de
calculatoare din întreaga lume şi ale cărei cărţi pot fi
citite de pe ecranul din faţa ta după simpla apăsare a unor
taste. Iată cum descrie el într-un mod foarte uşor de înţeles
căutarea unor texte religioase: "Trebuie introdusă doar adresa
documentului căutat, de exemplu pentru Sfânta Scriptură, şi pe
ecranul calculatorului va apărea bucata de text aleasă pentru
lectură deşi respectivul text poate fi memorat într-un computer din
SUA. Pot fi alese diverse variante de traducere, se poate alege un studiu
paralel cu varianta grecească sau ebraică, pot fi folosite
funcţii de căutare care pot genera, să zicem, o listă cu
toate versetele din Psalmi unde se vorbeşte despre smerenie. Toate acestea
în câteva secunde (minute). La fel se poate proceda cu scrierile
Părinţilor Apostolici, Confesiunile Fer. Augustin, Urmarea lui
Hristos şi multe alte scrieri. Se pot citi pagini de prezentare ale
Bisericii Ortodoxe Sârbe sau ale Arhidiecezei Ortodoxe Greceşti din USA,
dar şi a unor simple parohii, edituri sau catedrale din toate
colţurile lumii. Icoane din vaste colecţii greceşti,
ruseşti sau chiar şi de la Sf. Munte se perindă pe ecran la o
simplă apăsare de tastă."[46]
Şi Biserica Catolică este de
părere că această transmitere de informaţii rapidă
de-a lungul întregii lumi are "consecinţe deosebite, caracteristici
pozitive şi negative asupra
dezvoltării psihologice, morale şi sociale al persoanelor, dar
şi asupra structurii şi funcţionării societăţii,
schimburilor culturale, percepţiei şi transmiterii valorilor,
ideilor, ideologiilor lumii şi convingerilor religioase".[47]
Ea chiar susţine că este foarte necesară o activitate de
"evanghelizare" pe Internet pentru ca astfel el să devină
cât mai folositor creştinilor. Iată ce remarcă Papa Ioan Paul al
II-lea în finalul cuvântării "Internetul -Un
nou forum pentru proclamarea Evangheliei" rostită cu ocazia celei de
a XXXVI-a zi a comunicaţiilor: "Internetul face ca bilioane de
imagini să apară pe milioane de ecrane de computer de-a lungul întregii
lumi. Din această galaxie de imagine şi sunet se va ridica oare
faţa lui Hristos şi vocea Lui va fi auzită? Căci doar
atunci când faţa Sa este văzută şi glasul Său este
auzit lumea va cunoaşte bucuria posibilităţii învierii noastre.
Acesta este scopul evanghelizării. Şi acest lucru va face din
Internet un loc cu adevărat omenesc, căci acolo unde nu este loc
pentru Hristos nu este loc nici pentru om".[48]
Un important atuu, spun unii, al Internetului
este, din perspectiva cunoaşterii, cel al educaţiei. Andy Williamson şi Carolyn Nodder susţin
că educaţia este cu adevărat revoluţionată de Internet
dacă cei care vor "preda" în noua lume vor ştii să-i
folosească avantajele. Premiza de la care pornesc este aceea al celui
de-al "treilea spaţiu", pe care îl definesc ca "un
tărâm neutru, departe de rolurile formale adoptate în familie, la locul de
muncă sau, în cazul nostru, în educaţie (iar un asemenea spaţiu
îl creează cafeneaua sau centrul unei comunităţi), (...) un al
treilea spaţiu mai puţin formal prin natura sa dar unde
comunităţile se pot forma pe baza nevoilor de grup şi a
consensului.”[49] Dar, cei cărora le este benefic acest
mod de a învăţa sunt, în primul rând, adulţii, deoarece marele
avantaj în cadrul unui curs predat la o "masă de discuţii"
virtuală este implicarea personală a fiecăruia (benevolă)
care este foarte uşor de realizat. Un alt accent pus de autori este
că folosirea celui de-al "treilea spaţiu" trebuie
completată cu interacţiunea directă a oamenilor; ei văd în
Internet un extraordinar auxiliar educaţional pentru nivelul universitar.
Nu ei sunt singurii care au remarcat posibile avantaje educaţionale ale
Internetului.
Michael Dertouzos
a dedicat pagini bune descrierii paşilor care s-au făcut în domeniul
educaţional în evoluţia Internetului şi face şi câteva
previziuni pentru viitor. Un prim avantaj este unul tehnico-administrativ: se
pot crea pagini pe Net de către şcoli cu temele copiilor care să
fie văzute şi de părinţi iar bibliografia ajutătoare
să fie disponibilă la un singur click cu mouse-ul. Nu sunt de neglijat nici "hiperdocumentele de cunoştinţe" care pot
satisface foarte uşor dorinţa copiilor (şi nu doar a lor) de a
învăţa prin pasiunea descoperirii şi a participării. O
lecţie despre Cristofor Columb
ar fi asemenea unei adevărate călătorii ghidată de elev (cu
salturi cu mouse-ul de pe o navă pe alta, da la
imaginea şi datele despre Columb la imaginea
castelului reginei Elisabeta etc.). Aici funcţionează un alt model de
gândire decât cel liniar care este impus de sistemul de "hiperlink" despre care am mai vorbit şi vom mai
vorbi - ce remarcă însă Michael este
că "excursiile de tip indicare-şi-click
sunt dirijate mai degrabă de cel care învaţă decât de profesor
şi ştim că asta este bine pentru descoperire şi motivare
(...) dar avantajele obţinute prin permisiunea dată elevilor de
a-şi controla procesul de învăţare pot fi puse în
cumpănă de pierderea îndrumărilor din partea unui profesor cu experinţă."[50]
Mai analizează eficacitatea "instrumentelor de analiză"
şi mai ales al simulatoarelor. Avantajul celor din urmă este deosebit
deoarece prezintă situaţii foarte credibile (se poate simula carlinga
unui avion sau interiorul unui tanc şi există chiar şi
simulatoare chirurgicale) singurul impediment evident fiind acela că nu se
ştie încă dacă calculatoarele vor putea să simuleze
comportamentul uman calitatativ spre deosebire de
zgomotele, imaginile şi zguduiturile unui avion care sunt cuantificabile.
Se poate însă pune în spatele simulatorului un adevărat specialist
care să se folosescă de avantajele lumii pe
care o creează computerul. Apoi, în domeniul creativităţii de
orice fel computerul poate fi de folos (de exemplu, proiectarea unei
clădiri presupune un du-te-vino între generarea
de idei brute şi analiza severă de evaluare a acestor idei pe care îl
poţi realiza foarte uşor dacă proiectezi întâi acea clădire
în lumea virtuală).
Cea mai importantă realizare în domeniul educaţiei
informaţionale ar fi "ucenicia automatizată". Dertouzos aminteşte câteva realizări în acest
domeniu şi apoi concluzionează că "deşi există ca
atare cât de cât, uceniciile automatizate sunt foarte depărtate în viitor,
pentru că pretind calculoatoarelor să
manifeste discernământ la un nivel aproape de cel uman. Deşi
înţelegem încă puţine despre cogniţia
umană, cercetătorii avansează încet spre programarea unor modele
înguste de raţionament despre situaţii particulare".[51]
Aminteşte şi el "previziunile foarte riscante" ale unor
oameni de ştiinţă care prevăd realizarea unor noi forme de
cunoaştere, o minte pe silicon.[52]
Pentru a concluziona, noua lume a informaţiei "este legată
nemijlocit (s.a.) de fundamentele educaţiei prin culegerea, organizarea
şi transmiterea informaţiei precum şi prin simularea proceselor
care reprezintă cunoştinţe, şi prin folosirea unor metode
ca poşta electronică şi lucrul în grup, capabile să medieze
interacţiunile profesor-elev şi profesor-profesor. În sine, este
prima revoluţie socio-economică majoră din istorie care
oferă tehnologii implicate nemijlocit în procesul de
învăţare".[53]
Şi Dertouzos este de părere că
educaţia presupune mai mult decât transferul de cunoştinţe de la
profesor la elev şi că "aprinsul scânteii de a învăţa
în inima elevilor, oferirea de modele precum şi crearea de legături
profesor-elev sunt factorul cel mai critic pentru procesul
educaţional".[54]
În final el aminteşte şi proiectul lui realizării unei
"biblioteci mondiale" în lumea virtuală care să fie
accesibilă tuturor şi care să tezaurizeze toate creaţiile
umane (la acest proiect lucrează decanul de la Ştiinţa
Calculatoarelor de la Carnegie Melon, Raj Reddy).
Paul Levinson are şi el o părere care
este tributară lui Marshall McLuhan
ce remarca puternicul efect al noilor medii de comunicare asupra copiilor
şi implicit asupra procesului educaţional: "După ce toate
simţurile lui (ale elevului tânăr, n. n.) au fost influenţate de
mijloacele electrice el tânjeşte după implicarea în profunzime
şi nu se simte atras de detaşarea liniară şi de modelele
succesiv uniforme. Brusc, fără a fi pregătit, este smuls din
pântecele "rece", atotcuprinzător al televiziunii şi expus
- în cadrul unei vaste structuri birocratice de cursuri şi aprecieri -
mediului "fierbine" al tiparului.
Instinctul lui, condiţionat de mijloacele electrice, îl împinge
să-şi pună toate simţurile la treabă asupra
cărţii pe care a primit indicaţia să o citească, dar
tiparul respinge cu hotărâre o asemenea abordare, pretinzând o atitudine
vizuală izolată mai degrabă decât o abordare gestaltică,
un apel la sistemul senzorial unificat. Poziţiile în care citesc copiii de
şcoală elementară sunt o dovadă patetică a efectelor
televizorului: generaţia televiziunii ţine cartea la o
distanţă medie de 15 centimetri de ochi, în tentativa psihomimetică de a aplica paginii tipărite genul
de experienţă senzorială atotcuprinzătoare a televizorului.
Copiii noştri devin nişte ciclopi încercând cu disperare să se
scufunde în carte aşa cum fac în ecranul T.V."[55]
McLuhan era de părere
că mai mult ca niciodată acum este nevoie de un
învăţământ cu o definiţie joasă (LD) sau
"rece". "Deşi aşteptările sale - spune Paul Levinson - ar fi fost parţial satisfăcute de
către televiziune şi deloc de către telefonul vocal, cursurile online desfăşurate cu ajutorul computerelor
personale (...) au devenit un mediu ideal pentru
"învăţământul de calitate" rece - aşa cum este
acesta definit nu numai de McLuhan ci şi de
mulţi alţi teoreticieni ai pedagogiei, de la Dewey
până la Piaget şi Montessori,
care au subliniat cu toţii importanţa profesorului care
facilitează (nu predică) şi
a studentului care învaţă activ.”[56]
Aşadar, după părerea lui Levinson
Internetul are marele atuu al asimilării de
cunoştinţe folosind un mediu "rece". Lumea reţelei de
calculatoare prin hiperlink-urile intrinseci este un
mediu cu adevărat "rece" - "o briză înviorătoare
care îşi croieşte drum prin toate frunzele din sera cunoaşterii,
nu numai răcorind, ci şi polenizând din mers".[57] Progresul deosebit este şi în cazul
avantajelor pe care le oferă Internetul faţă de locul de
învăţământ şi faţă de carte: "Avantajele
învăţământului online descentralizat,
deşi impresionante, domină complet atât sala de clasă cât
şi cartea. Pe de o parte, clasa online permite
accesul douăzeci şi patru de ore din douăzeci şi patru, din
oricare loc al lumii. Nu există nici o limită asupra numărului
de studenţi care pot pune întrebări la un moment dat - căci,
spre deosebire de cele exprimate prin viu grai, întrebările scrise apar
ipso facto într-un timp de succesiune (...). Mai mult, comentariile înscrise
într-un curs online în urmă cu trei
săptămâni sunt la fel de accesibile ca acelea înscrise acum trei ore;
procedura asincronă a majorităţii cursurilor le dă
studenţilor şi profesorilor posibilitatea de a se conecta în
momentele cele mai comode, ceea ce măreşte şansele unei bune
participări; iar studenţii îşi pot citi cu uşurinţă
unii altora temele după ce profesorii le-au notat, învăţând
astfel şi mai mult".[58]
Mă voi opri aici cu înşirarea acestor opinii pozitive care ar
reflecta avantajele educaţiei online, nu înainte
de a aminti că toţi cei care s-au opinat asupra acestei teme au
remarcat marele minus al lipsei contactului real profesor-elev care este
esenţial, mai ales în cazul unor anumite laturi ale educaţiei (tot ce
ţine de valori, principii morale sau implică necesitatea unor modele
are nevoie de relaţia formativă dintre maestru şi ucenic).
În contiunuare aş dori să amintesc
câteva aspecte legate de cunoaşterea acestei lumi privită în deosebi
din perspectiva schimbărilor pe care le aduce în modul de funcţionare
al subiectului cunoaşterii. O primă idee pe care doresc să o
analizez este strâns legată de cunoaşterea lumii înconjurătoare,
care este privită de teologi ca
fiind o "carte" vie în care Dumnezeu a întipărit o parte din
Revelaţia sa. Dumnezeu a creat cele existente cu un anumit rost,
rânduială, după o anumită raţionalitate. Fiecare lucru
existent are o anumită raţiune, un logos care îl defineşte în
toate aspectele lui. Raţiunea fiecărui lucru, lăsată de
Dumnezeu pentru om - singura fiinţă aptă să "citească"
acest mesaj - spune acestuia ce este acel lucru, care îi este rostul lui, cum,
şi mai ales, la ce trebuie folosit etc. Omul trebuie să caute să
cunoască raţiunile lucrurilor pentru că de aceasta depinde
corecta lui utilizare şi raportare la ele. Păcatul implică
şi iraţionalitate, adică nerespectarea raţiunii unui lucru
creat sau reaua raportare la acel lucru: răul stă în
necunoaşterea raţiunilor lucrurilor şi implicit a lui Dumnezeu
ca şi cauză a celor existente.
Un punct esenţial în morală este şi acela al contactului
cu realitatea. Am văzul importanţa pe care o are cunoaşterea
raţiunilor lucrurilor din perspectivă morală deoarece aceasta
implică şi o corectă raportare la lume iar o necunoaştere a
raţiunilor pentru care au fost făcute lucrurile duce la o rea întrebuinţare
a lor. Moralitatea presupune aşadar şi această cunoaştere
reală a lucrurilor, urmată de o bună întrebuinţare a lor.
Unii analişti ai Internetului au remarcat un prim obstacol în
acţiunea umană de cunoaştere a naturii create de Dumnezeu
ridicat de tot mai intensa dezvoltare tehnologică - separarea de
natură. Constantin Eretescu în articolul
său "Civilizaţia umbrelor" aminteşte de Jacques Ellui care în "The Tehnological Society" remarcă faptul că prin tot mai
intensa dezvoltare tehnologică omul se adaptează tot mai mult la o
lume a maşinii dar prin aceasta se separă de natură.[59]
Problema ce se naşte este că omul tot mai mult găsindu-se
înconjurat de tehnică, de lucrul mâinilor omeneşti îl va găsi
tot mai greu pe Dumnezeu. Este atât de importantă cunoaşterea lui
Dumnezeu din creaţie şi deoarece este atât de la îndemână.
Dar de acum înainte când omului i se va cere să se uite la cer, la
minunăţiile naturi create de Dumnezeu într-o armonie şi
perfecţiune uimitoare el nu va putea face aceasta deoarece nu vor mai avea
în jurul lor decât artefacte umane. Părintele Paisie Aghioritul
remarca faptul că la o universitate americană la studiul Vechiului
şi Noului Testament au ajuns să se folosească de un ogor
semănat cu grâu pentru a ştii ce este acela "grâu" sau
pentru a-şi da seama de ce
înseamnă un "păstor" şi o "oaie" au adus mostre să fie arătate
studenţilor.[60]
Noi nu am ajuns încă acolo dar cert este că omul modern nu mai vede
în jurul lui decât coloşi din beton şi maşinării. Iată
cum descrie un monah lumea în care se "trezeşte" la
viaţă un copil în lumea modernă: "Despărţit de
creaţia naturală a lui Dumnezeu, de natura vie, copilul oraşului
contemporan (şi nu numai el) este absorbit de o lume artificială, o
lume a maşinilor unde pulsează, scânteiază şi te orbesc
luminile artificiale şi ecranele imense, unde duduie maşinile,
urlă sistemele de alarmă, piuie computerele şi unde totul în jur
sună, zumzăie, şuieră, unde radioul şi televizorul te
agresează vizual şi auditiv, toate parcă pentru a-ţi răpi
liniştea şi a te face să le iei în considerare. Şi pentru
ce? Pentru a-L uita pe Dumnezeu, pentru a nu privi la
cele create de El".[61]
De aceeaşi părere este şi Konrad
Lorenz, binecunoscutul etolog, care a înţeles
că omul pentru a se menţine sănătos din punct de vedere
sufletesc şi spiritual are nevoie şi de frumuseţile naturii
căci, altfel, poate ajunge la o insensibilitate a simţurilor
estetică şi etică, fapt ce s-a şi întâmplat în cazul omului
modern cu totul orb sufleteşte în faţa a ceea ce este frumos şi
nobil. Acest proces al înstrăinării de natură el îl numeşte
"pustiirea spaţiului vital". "Mai greu de sesizat -spune el- e alterarea
sufletească pricinuită de acest proces barbar. Rapida
înstrăinare generală de natura vie e în mare măsură
vinovată de abrutizarea estetică şi etică a omului
civilizat. Oare ce i-ar putea insufla omului modern sentimentul de respect
şi veneraţie pentru ceva, când tot ce îl înconjoară e opera
omului, o operă foarte ieftină şi urâtă? Chiar şi
perspectiva bolţii înstelate (care îl uimea atât de mult pe Kant, n.n.) îi
e îngrădită orăşeanului prin blocuri şi poluare
atmosferică."[62]
Ce mai remarcă autorul nostru este că esenţa acestui proces este
o "pierdere de informaţie" (s.a.). Şi noi nu putem decât
să fim de acord când ştim că înstrăinarea omului de
natură este urmată de o necunoaştere a semnelor lui Dumnezeu din
creaţie. O întrebare se ridică cu stringenţă: oare internautul are mai multe şanse să
găsească în lumea virtuală semne ale lucrării lui Dumnezeu?
Cred că răspunsul este negativ deoarece în cazul lumii virtuale el
este în subconştientul său convins că acea lume este creată
de mâna omului. De fapt, mulţi şi consideră, după cum am
mai amintit, lumea virtuală o lume care concurează cu cea reală,
care pare atât de anostă, plină de suferinţe şi
imperfecţiuni. Cu siguranţă lumea virtuală îi va insufla internautului şi mai puţin "sentimentul de
respect şi veneraţie" pentru Dumnezeu cu cât tot ce-l va
înconjura va fi opera unei minţi şi imaginaţii omeneşti.
Nu putem, ajunşi în acest punct al temei, să nu accentuăm
un deosebit pericol al lumii virtuale. Părintele Vincent
Rossi, un preot ortodox care a purtat o discuţie
cu Michel Bouwens despre
"sacrul cibernetic", după ce remarcă şi el preţul
pe care îl plătim pentru tehnologia noastră - adică, acela al
abstractizării faţă de lumea naturală şi implicit
faţă de trupurile noastre şi în cele din urmă
faţă de noi înşine – remarcă, legat de lumea virtuală:
"În momentul de faţă suntem confruntaţi cu o tehnologie
care se pare că ne oferă realitatea însăşi -şi totuşi este o realitate care nu este
"reală" ci este o realitate virtuală, o realitate
abstractă -este maya (iluzia, n.n.) în forma ei
cea mai subtilă şi mai înşelătoare".[63]
Problema "iluziei" este una deosebit de importantă şi asta
deoarece intervine în cunoaştere – ea, spun Sfinţii Părinţi
apare atunci când lumea încetează de a mai fi transparentă pentru
Dumnezeu, încetează de a-L mai revela. Este acel
moment în care lumea închisă în sine nu-l mai ajută pe om să
ajungă la Dumnezeu şi "atunci omul îi atribuie unei creaturi,
redusă la neant de neştiinţa lui, slava pe care se cuvine s-o
aducă, prin mijlocirea ei lui Dumnezeu."[64]
Omul care nu-L mai vede pe Dumnezeu în creaturi
ajunge să creadă că universul există prin sine, iar acest
mod de a privi lumea este o adevărată iluzie, o cunoaştere
delirantă deoarece nimic nu poate exista fără de Dumnezeu.
Cuvintele lui J. C. Larchet despre acest om sunt
foarte relevante pentru internautul de azi căci
"el trăieşte într-o lume falsificată, ireală,
creată de el, necunoscând adevărata semnificaţie a celor
existente şi nici raporturile dintre ele".[65]
"Vălul"[66]
care împiedică mintea omului să sesizeze raţiunile lucrurilor
făcându-l să rămână într-o permanentă iluzie este acum
creat cu acest scop de om şi având marele "avantaj" al
posibilităţii de a fi controlat de propria dorinţă a celui
aflat în iluzie.
Într-adevăr, lumea virtuală, acest spaţiu al tuturor
posibilităţilor, oferă internauţilor
săi multe iluzii. Am putea aminti monştrii şi fiinţele
ireale din jocurile sau MUD-urile de pe Internet.
Mergând mai adânc am putea aminti "iluzia" comunicării
desăvârşite şi pe cea a persoanei din spaţiile de
discuţii virtuale. Şi am putea merge până la a aminti că în
cele din urmă orice lucru din lumea virtuală este în cele din
urmă o iluzie căci nu are consistenţă materială. Ce
trebuie însă accentuat este faptul că deşi anumite acţiuni
pe care le săvârşim pr Net (cum sunt un
zbor într-un univers ireal, o călătorie într-un loc istoric sau un
război dintr-un joc "în reţea") nu au efect în lumea
fizică reală tocmai pentru că nu sunt reale, totuşi, nu
putem spune că internautul poate face orice
pentru că "oricum nu-i real". Efecte reale sunt şi ele
acţionează la nivelul subiecţilor umani. Pentru internautul care face ceva pe Net, chiar dacă este
ceva "realmente" imposibil, acea faptă (un zbor într-o lume
virtuală, de pildă) este reală. Realitatea unei fapte în lumea
virtuală, privită din perspectiva subiectului care
săvârşeşte fapta, se datorează faptului că efectele
acelei acţiuni sunt reale în psihicul internautului.
Chiar dacă privind obiectiv şi "real" internautul
nu zboară, totuşi, din punctul lui de vedere subiectiv, el
totuşi zboară (el simte asta). De fapt, acesta este şi ideea
Internetului de a crea iluzia că ceva se întâmplă. Definiţia din
dicţionar a cuvântului "virtual" îl defineşte ca ceva care
nu are consistenţă în lumea reală, fizică dar este real
prin efectele sale şi, de asemenea, tinde spre a deveni real. Deci, pentru
internaut faptele "ireale" sau
"virtuale" de pe Internet sunt reale şi asta deoarece îl
afectează şi, implicit, îl formează. Principiul potrivit
căruia faptele pe care omul le face îl formează, îl transformă
rămâne valabil - şi internautul prin
viaţa sa "ireală" se auto-determină.
Internetul schimbă major şi modul în care circulă
informaţia. O primă caracteristică a informaţieie
accesibilă pe Internet este diversificarea. Cu uşurinţă
este acest lucru de înţeles deoarece din fiecare domeniu de activitate
umană, din fiecare colţişor al cunoaşterii umane poţi
găsi informaţie pe Internet. Unii visează după cum am amintit
să culeagă toate cunoştinţele din lume şi să le aune în lumea virtuală unde ar fi foarte uşor
disponibile tutror. Am văzut şi aspectul
libertăţii de exprimare şi de creare de nouă
informaţie pe care o are fiecare dintre internauţi
şi care duce la o şi mai mare diversificare a informaţiei. Ce
putem noi observa este faptul că vor apărea mari probleme în a
căuta subiecte, teme specifice în această, de altfel bună în
foarte multe privinţe, bogăţie informaţională. Este de
ajuns să ceri unui motor de căutare informaţii legate de istoria
Internetului, de pildă, şi vei primi mii de răspunsuri. Poate
că poţi apoi să mai elimini din ele câteva şi să
îţi rămână mai puţine, dar tot vor constitui un număr
enorm pentru timpul de muncă al unui singur om. Se prevede în viitor
apariţia unor cât mai bune motoare de căutare, care să fie
adevăraţi agenţi de navigare pe Internet. Un mare impediment
este imposibilitatea acestor maşini de căutare pe Web de a
"citi" informaţia din toate calculatoarele reţelei
ţinând cont, de exemplu, de alte sensuri ale cuvintelor decât cel strict.
Sensuri poetice sau sensuri care implică mesaje cu nuanţă
filosofică nu vor fi "gândite" de motoarele de căutare în
ajutorul pe care vi-l oferă.
Dacă totuşi acest fapt se va reglementa mai rămâne un
aspect de asemenea foarte important, şi din perspectivă morală. Intenautului îi va fi foarte greu totuşi să
facă diferenţa, atât de importantă în procesul de
cunoaştere, dintre informaţie "veritabilă", care
să aibă ca sursă autorităţi în domeniu şi informaţie
creată poate de mulţi alţi internauţi
"diletanţi" în problema respectivă. Ion Manolescu
remarcă şi el că din punct de vedere al literaţilor
există aici un mare "risc" şi o mare "confuzie"
care sunt create de "amatorismul involuntar".[67]
Internautul nu va ştii care creaţii
artistice sunt cu adevărat creaţii artistice şi care doar
încercări ale unor amatori. Şi Drs. Ir. J.
van der Stoop remarcă
două posibile pericole în această privinţă: "Mai
întâi, este un pericol ca utilizatorul să sucombe din cauza unei supradoze
de informaţie. Datorită afluxului de informaţie din ce în ce mai
mare a devenit din ce în ce mai dificilă estimarea valorii
informaţiei care ni se oferă. Este informaţia de crezare? Este
informaţia care ni se oferă corespunzătoare unei stări de
fapt concrete, reale sau suntem doar minţiţi cu o falsă
realitate? (...) Şi apoi, navigarea pe Internet poate duce la un mod de
"citire" prin care utilizatorul adună numai informaţia pe
care o consideră importantă pentru propriile interese şi
scopuri. Şi în locul unei cunoaştere precise a argumentelor şi a
motivaţiilor autorului va fi mai
interesat de propria lui părere. Aceasta dă naştere la o
cultură de tipul "Eu cred că..." în cadrul căreia
formarea opiniei proprii este mai importantă decât ascultarea celorlalţi
în ceea ce au de spus". [68]
Este drept, argumentul că azi
nu mai există o mare deosebire între estetic şi inestetic (artistic
şi neartistic) sau că tot ce este exprimare personală
artistică are valoare poate funcţiona, dar, când este vorba de probleme
cu încărcătură morală lucrurile sunt mai dificile căci
nu putem accepta ca "morala" fiecăruia să fie valabilă
(valorile morale au o obiectivitate intrinsecă). Şi Mihaela Constantinescu remarcă acest aspect al lipsei unei
autorităţi în departajarea informaţiei şi numeşte
fenomenul "o erodare a deosebirilor dintre cultura elitistă şi
cea populară", cultura elitistă devenind pur şi simplu o
altă opinie, o altă subcultură, o altă voce.[69]
Eu aş aminti că acest proces a început o dată cu apariţia
informatizării prin mass-media care a dus al apariţia unei culturi de
masă. S-a ajuns astfel ca diferiţi oameni de televiziune, de
pildă, fără să aibă vreo autoritate, să se
opineze asupra unor probleme religios-morale. Este aceeaşi senzaţie
pe care o au mulţi gânditori ai lumii contemporane că valori sunt
impuse de oameni ne-valoroşi în domeniul respectiv. Acest proces este tot
mai accentuat de lumea virtuală, în care este un adevărat amalgam de
informaţie valoroasă şi din surse autorizate şi de
informaţie generată de ne-specialişti.
În cazul problemei valorilor morale acest adevăr este aplicabil atât
în cazul motoarelor de căutare (care îţi vor amesteca printre
informaţia dorită de tine - chiar dacă ai încercat să
cauţi anumiţi termeni medicali, ca de exemplu, femeie, băiat,
pubertate etc. - şi o mulţime de site-uri cu tentă erotică
şi pornografică) cât şi în cazul informaţiei propriu-zise
care nu ştii dacă într-adevăr este autoritativă
din punct de vedere moral. Internautul îi
lipseşte astfel o "cenzură morală" a informaţiei
de pe Internet care este atât de importantă pentru paza
curăţeniei minţii.[70] Imaginea creată de Mihaela Constantinescu este cea de "supermarket
cultural ",[71]
noi însă nu putem accepta imaginea unui "supermarket
moral" mondial din care fiecare să-şi "cumpere" ce tip
de morală îi place.
Voi aminti în finalul acestei teme părerea Sfinţilor
Părinţi care ne descriu modul în care funcţionează mintea
noastră după cădere şi la care trebuie să luăm
aminte: "Astfel, mintea se află într-o permanentă răspândire,
rătăcind încolo şi încoace într-o continuă agitaţie,
opusă stării de linişte care caracterizează activitatea ei
contemplativă. Gândurile, altădată concentrate şi
unificate, acum multe, felurite şi dezbinate, se revarsă şi curg
într-un flux neîncetat, devin confuze şi nestatornice, dezbinate şi
împrăştiate şi risipite în toate laturile, târând în
această dezordine şi dezbinare întreaga fiinţă a
omului."[72]
De aceea este foarte important să căutăm "o simplificare a
vieţii"[73]
care presupune o simplificare a minţii, a gândurilor. Acest efort
duhovnicesc este destul de dificil în faţa diversităţii pe care
o oferă lumea virtuală.
Un alt aspect alt noului mod în care circulă informaţia este
viteza. Şi aceasta are şi părţi pozitive şi negative.
Nu trebuie întâi şi întâi să uităm că tocmai ea face
posibilă crearea acestei lumi a reţelei de calculatoare, lume
alcătuită din informaţie care circulă cu viteze
ameţitoare. Nu putem însă nici să fim neatenţi la efectele
tehnologiei asupra noastră şi nu putem presupune că o activitae umană, care este accelerată de o
tehnologie va avea aceleaşi efecte pe care le-ar fi avut înainte cu
excepţia vitezei. În natură nu există procese lineare care
să continue la infinit: dacă încălzeşti continuu apă
nu se va încălzi la infinit ci la un moment dat va fierbe. La fel şi
în cazul informaţiei: când cantitatea de date creşte oamenii nu vor
face doar aceleaşi lucruri însă la viteze mai mari ci vor fi şi
schimbări calitative în felul în care oamenii trăiesc şi percep
viaţa. Viteza lumii a crescut cu adevărat foarte mult. Aceasta se
poate observa în toate domeniile vieţii: maşinile sunt tot mai
iuţi, mâncarea a devenit şi ea "rapidă" (fast-food), ba chiar şi eroii din filme se iubesc în
ritmuri nebunatice.[74]
Viaţa de divertisment a omului contemporan este bineînţeles şi
ea impregnată de viteză - de pildă, filmele mai vechi de 20 de
ani sunt accelerate cu 20% când sunt prezentate la televiziunile americane
(chiar şi noi vizionăm cu greu un film precum cele de Tarkowski tocmai datorită "încetinelii"
lor).
O primă cauză a acestei
viteze cu care circulă informaţia este, evident, un surplus de date
care ne suprasolicită. Am mai amintit de acea lege de echilibru care
există în constituţia noastră la toate nivelel
(biologic, psihologic etc). Această lege a
echilibrului funcţionează şi în cazul surplusului mare de
informaţii care îl primim în lumea virtuală. Asta poate duce şi
la cultivarea unei insensibilităţi faţă de o parte din
datele primite deoarece ele ne
suprasolicită şi psihicul uman devine nepăsător la o parte
de informaţii care altfel i-ar produce suferinţă (este vorba de
o sufernţă reală care intervine atunci
când eşti suprasolicitat, presat -omul modern
cunoaşte această suferinţă prin disconfortul simţit în
cazul stresului care este creat tot de o suprasolicitare). De exemplu,
şoferul care conduce maşina trebuie să se concentreze doar în
faţă pentru a nu pierde vreo informaţie vitală pentru acest
act al conducerii unei maşini. El trebuie să suprime
informaţiile care îi vin din alte direcţii altfel poate greşi -
el face aşadar o selecţie de informaţii pentru a nu greşi.
Omul nu poate asimila toată informaţia care îi este transmisă
prin simţuri: "Din cele aproximativ 40.000 de impulsuri primite de
simţurile noastre pe secundă, atenţia unui individ se poate
concentra doar asupra câtorva, detalii care sunt alese în funcţie de
aşteptările, nevoile, credinţele, interesele, experienţele
sau cunoştinţele sale."[75]
Cu mult mai mult creşte această selectare, şi se impune, în
cazul creşterii şi mai mari a informaţiei datorită
tehnologiei. Dacă rămân atent la toate informaţiile care se
îndreaptă înspre mine mă voi pierde în non-sensul care va rezulta.
Căci informaţia mă in-formează. De fiecare dată când
sunt atent la ceva mintea mea se leagă de acel lucru, se uneşte cu
el. Modul de a te raporta la un mediu cum este al nostru preponderent
tehnologic - spune Hugh McDonald
- cere să-mi cultiv o "insensibilitate habituală "(o
obişnuinţă de a fi insensibil).[76]
Aşa voi putea fi atent la un număr mai mare de detalii pe care altfel
nu le-aş fi observat. Pentru a putea observa o imagine mai vastă este
nevoie să ne deschidem ochii mai tare - un obicei asemănător ar
trebui să ne câştigăm legat de mediul artificial creat de
informaţie.
Hugh McDonald, care a
analizat acest efect al surplusului mare de informaţii pe care îl
simţim ca dureros, presant şi faţă de care încercăm
să scăpăm, găseşte trei strategii posibile în
faţa acestui "atac" al informaţiei. "O strategie -
spune el - este să te retragi din afluxul mare de informaţie. O alta
este să încerci să absorbi acest aflux de informaţie. Aceasta
are două efecte. Unul este acela al anestezierii, al
insensibilităţii. Dacă nu putem controla viteza cu care
informaţia vine la noi, atunci devenim mai puţin sensibili la ea.
Anestezierea aceasta este o auto-amputare, prin care încercăm să ne
separăm de facultatea care ne aduce suferinţă. Celălalt
efect este "recunoaşterea schematică". În acelaşi
timp, când devenim insensibili la numărul crescând de detalii individuale
s-ar putea să devenim mai conştienţi de schemele mai largi. Iar
o altă strategie este să stai şi să încerci să te
lupţi cu ameninţarea faţă de echilibrul interior, în acest
caz, afluxul tot mai mare de informaţie."[77]
De aceea, el şi crede că datorită faptului că noi ajungem,
mergând cu maşina timp de o oră, să vedem mai multe feţe
decât ar fi văzut strămoşii noştri în toată viaţa
lor, am devenit mult mai insensibili.
Există şi o strânsă relaţie între iubire şi
cunoaştere, relaţie ce se manifestă în două direcţii.
Mai întâi, putem spune că nu putem iubi ceva sau pe cineva decât dacă
îl cunoaştem (chiar dacă aceasta se întâmplă într-un mod vag sau
subiectiv). Apoi, căutăm să cunoaştem cât mai bine şi
mai profund lucrurile sau persoanele pe care le iubim. De aceea obiectul cunoaşterii
mă atrage, îmi hrăneşte tot mai mult dorinţa de a-l
cunoaşte. Ideea la care am dorit să ajung este aceea că actul
"intrării" în lucrul pe care îl cunoaştem (căci mintea
noastră se uneşte cu obiectul cunoaşterii) produce plăcere
(actul unirii conjugale este un foarte bun exemplu pentru această
cunoaştere a celuilalt care produce o mare plăcere). Aşadar
cunoaştere aduce cu sine şi plăcerea (se întâlneşte des
formula"plăcerea sau bucuria de a cunoaşte"). Dar
plăcerea foarte mare ne poate abate de la procesul de cunoaştere. Un
exces de plăcere poate distruge lucrarea de concentrare şi judecare a
minţii. Însăşi actul concentrării minţii sau acea
"intrare" în obiectul cunoaşterii va duce la o raportare
deficitară în alte direcţii. Memoria plăcerii mă poate face
să uit de lucrurile la care mă gândeam înainte. Şi acesta este
un alt motiv pentru care Părinţii condamnă luxul,
bunăstarea - nu pentru că ar fi rele în sine ci pentru că produc
această "narcoză" a minţii care astfel uită de
Dumnezeu.
Am amintit această idee a plăcerii provocată de
cunoaştere (mai ales cea senzorială în cazul omului modern educat
înspre această direcţie de mic) pentru că ea duce la acea
de-concentrare de la lucrurile pe care le făceai înainte, duce la acea
narcoză care presupune uitarea. În cartea sa "Încetineala" din
care sunt redate câteva fragmente în Lettre Internationale, Milan Kundera
remarcă faptul că viteza este direct proporţională cu
dorinţa de a uita, iar încetineala este semn al bucuriei şi al
memoriei. El priveşte acest fapt din perspectiva unor relaţii
amoroase între personajele sale, dar pentru noi este de ajuns spre a
evidenţia acest adevăr să privim la simplul fapt de a merge pe
stradă. Astfel, când cel ce merge pe stradă vrea să-şi
amintească ceva şi nu poate, automat îşi va încetini mersul iar
dacă va încerca să uite un eveniment penibil ce tocmai i s-a
întâmplat el va accelera pasul ca şi cum ar dori să se depărteze
de ceea ce în timp se află încă foarte aproape de el. "Gradul
încetinelii este - spune Kundera - direct
proporţional cu intensitatea memoriei; gradul vitezei e direct
proporţional cu intensitatea uitării."[78]
De aceea consideră şi Mihaela Constantinescu
"nostalgia şi aistorismul" ca semne
ale culturii contemporane, deoarece, mare viteză cu care merg toate duce
la uitare şi care la rândul ei naşte cele două
trăsături ale culturii. [79]
Efectele cu adevărat nocive pentru sănătatea
spirituală a omului o are această uitare atunci când constituie un
aspect al ruperii minţii de inimă, ce s-a petrecut după
cădere - este aspectul întoarcerii minţii dinspre interior şi
Dumnezeu înspre exterior după ruperea ei de inimă care o ţinea
îndreptată înspre sine şi Dumnezeu. Acum omul caută să
fugă cu mintea sa înspre cunoaşterea celor exterioare lui care,
dacă nu este vorba de Dumnezeu, nu sunt altele decât cele sensibile.
Şi aceasta pentru a uita de sine. Konrad Lorenz remarcă şi el printre
"păcatele" omenirii actuale această viteză care se
manifestă sub forma unei vieţi dusă într-o continuă
agitaţie şi într-o grabă extenuantă. Ea însă îl
văduveşte pe om de calităţile lui esenţiale şi
una dintre acestea este şi "reflecţia": "Una dintre
cele mai rele consecinţe ale agitaţiei sau poate ale frici care
produce nemijlocit agitaţie e incapacitatea oamenilor moderni de a sta fie
şi numai pentru un scurt timp singuri
cu ei înşişi. Ei
evită orice posibilitate de autoreflecţie
şi meditaţie cu o consecvenţă plină de frică, de
parcă s-ar teme ca nu cumva reflecţiile să-i pună în
faţă unui autoportret înfiorător (...).[80]
"Internetul atrage şi mai mult conştiinţa internautului înspre exteriorul său prin viteza
şi numărul mare de informaţii care creează permanent
impresii noi şi acţiuni care "înlănţuie" gândirea
şi o atrag în lumea virtuală. Grav este faptul că aceasta face
imposibilă orice tentativă de trezvie, de apelare la privirea
interioară a omului. Este o ruptură de contactul cu Dumnezeu prin
intermediul conştiinţei, singura "interfaţă"
dintre noi şi împărăţia lui Dumnezeu. Şi noi ştim
că fără de comunicarea cu Dumnezeu nu avem nici o
şansă să câştigăm fericirea veşnică.
Aş dori să amintesc în final şi anumite păreri ale
unor analişti ai Internetului ce susţin şi o schimbare a modului
în care funcţionează mintea umană. Jean Claude
Larchet aminteşte ideea autorului
"Numirilor dumnezeieşti" care spune că mişcarea
minţii este, în starea naturală de contemplaţie, una
"circulară" (ea rămânând astfel înlăuntrul inimii
fără a se răspândi în afară) iar apoi, părăsind
lucrarea contemplativă mintea iese din inimă şi capătă
o mişcare "în linie dreaptă" (răspândindu-se în
afară într-o activitate discursivă în care se risipeşte şi
se divizează).[81]
James Taylor în analiza sa
asupra modului de editare în lumea virtuală remarcă
"sfârşitul gândirii liniare" cauza fiind sistemul de hiperlink. Termenul de "gândire paralelă" a
fost inventat de Edward de Bono pentru modul mai
intuitiv de a face conexiuni mentale între idei. "Gândirea liniară -spune James Taylor-
este logică, analitică, secvenţială. Cuvintele şi
ideile curg după un patern (o schiţă) ordonat. Gândirea paralelă
este mai intuitivă. Face salturi, adesea neprevăzute."[82]
Alţi analişti ai lumii virtuale remarcă doar faptul că
linia logică pe care trebuie să o urmărească internautul este cea a creatorului de programe.
"Procesele mentale – spune Mihaela Constantinescu
- de reflectare, rememorare şi asociere sunt externalizate,
manifestându-se acum prin stabilirea unei legături, trecerea pe o
nouă pagină, alegerea unei noi imagini sau a unei noi scene. Înainte
priveam o imagine şi o asociam, mental, cu alte imagini semnificative
pentru noi; acum tehnologia interactivă a computerului (hiperlink-ul, n.n.) ne cere să deschidem o
fereastră pentru a putea accesa alta. Înainte citeam o propoziţie
dintr-o poveste sau un vers dintr-un poem şi ne gândeam la alte versuri,
imagini, amintiri; acum tehnologia interactivă ne invită să
selectăm o propoziţie pentru a merge la altă propoziţie. Pe
scurt, ni se cere să urmăm asocieri obiective existente,
pre-programate. Teoreticienii au observat că dacă tehnologiile
culturale ale societăţii industriale ne determină să ne
identificăm cu imaginea corporală a altcuiva, tehnologiile
interactive de comunicare ne determină să ne identificăm cu
structura mentală a altcuiva. Astfel, dacă spectatorul încerca
să imite imaginea unei vedete de cinema preferate, utilizatorul
computerului încearcă să urmeze traiectoria mentală a
creatorului programului respectiv."[83]
Cert este că schema logică a internautului
se schimbă, el începe să gândească altfel în lumea virtuală
care impune o nouă raportare la timp şi spaţiu, la sine şi
la cele existente. Am amintit că tehnologia influenţează
percepţia noastră asupra lumii. Un aspect al acestei schimbări
este şi acela că o tehnologie impune un anumit mod de concentrare,
anumite priorităţi (să conduci îţi impune să te
uiţi înainte la trafic, după anumite semne). Dar concentrarea într-o
anumită direcţie e urmată de o deconcentrare,
neatenţie în altă direcţie. Putem spune că orice tehnologie
va crea un set nou de "obişnuinţe mentale" (să ne
gândim de pildă, doar la efectul în comunicare al instrumentelor
comunicaţionale ce oferă viteze mari care duc şi la o scurtare a
frazelor, la acel mod "telegrafic" de a comunica; de aceea un mod de
structurare a mesajelor este diferit acum faţă de cum era în
antichitate - nouă ne este greu să citim şi să
pătrundem o lucrare precum sunt cele ale Sfinţilor Părinţi
şi pentru că nu sunt "scurte" şi "concise"
cum sunt de pildă replicile de pe chat care s-au
scurtat şi datorită vitezei). Acest adevăr este cu atât mai
valabil în cazul Internetului şi al computerelor care ne extind şi
facultatea raţională (cognitivă) şi pe cea perceptivă.
Mintea omului, în tradiţia Bisericii creştine, este centrul
fiinţei noastre, templul sau biserica lui Hristos. Mintea este câmpul de
luptă pe care suntem biruiţi de vrăjmaşi sau biruim
împreună cu Hristos. După Sfinţii Părinţi, lucrarea
omului în lume, faptele, nu sunt decât reflexul lucrării sau al
stării minţii; păcatul, înainte de a fi săvârşit, se
află în stare de potenţă în minte. Şi invers, orice lucrare
a noastră în lume, va influenţa, în bine sau în rău, starea
minţii. Experienţa duhovnicească a creştinilor din toate
vremurile arată că o minte unitară, liniştită,
luminată de iubire, este o minte în care este prezent Hristos. Dacă
însă mintea este lăsată în stăpânirea imaginilor, a
gândurilor străine, haotice şi dizolvante, a senzaţiilor
pătimaşe, atunci această minte va pierde prezenţa Duhului
Sfânt al cărui loc îl va lua diavolul care o va chinui. O minte
curată, întărită în lucrarea virtuţilor, în credinţă,
nădejde şi dragoste are puterea de a vedea dincolo de lucruri lumea
realităţilor spirituale, ea uneşte, după Sfântul Maxim
Mărturisitorul, raţiunile lucrurilor, toate împăcându-se în
lumina acestei minţi care se umple tot mai mult de Hristos. Nu putem
încheia decât amintind imaginea Sfinţilor Părinţi a minţii
asemenea unei cetăţi care trebuie păzită de
"atacurile" din exterior.
Deoarece am tot accentuat faptul că pe Internet omul se decorporează s-ar putea crea falsa impresie că
toate laturile vieţii umane care prezintă puternice valenţe
corporale nu pot fi recreate în lumea virtuală. Unul dintre aceste aspecte
este şi cel legat de nevoile fizice precum hrănirea, îngrijirea
trupului, munca pentru obţinerea celor necesare vieţii etc.
Într-adevăr, pentru că internautul nu are
trup nu poate să se hrănească sau să se îmbrace în lumea
virtuală, iar trupul lui rămas, uitat în lumea reală are
totuşi nevoie de cele necesare supravieţuirii. Teologia ortodoxă
explică faptul cum omul, după cădere, caută în mod firesc
(în condiţiile căderii) să-şi susţină
existenţa trupului. O urmare a căderii a fost şi moartea
trupească, hotărâtă de Dumnezeu într-un mod pedagogic a se
întâmpla în timp pentru ca omul să aibă şansa revenirii la El.
Ea apare ca un proces lent care îl face însă pe om să încerce nu
să-L găsească pe Dumnezeu ci, în mişcarea sa tot mai
adâncă în cele sensibile, materiale, să susţină cât mai
mult în existenţă trupul său care oricum se descompune în
materia care îl hrăneşte. Este acea imagine a omului care mergând pe
mare şi văzând că barca se scufundă încearcă tot mai
mult să o menţină "pe linia de plutire" deşi ea
oricum piere.
Chiar dacă teologia
morală ortodoxă nu este de acord cu această preocupare
exagerată faţă de trup ea nici nu socoteşte ca fiind un
păcat îngrijirea trupului. Este chiar o virtute preocuparea faţă
de trup şi asta datorită importanţei pe care el o deţine în
lucrarea de mântuire a omului – şi el se îndumnezeieşte şi participă
la lucrarea de unire a celor create cu Dumnezeu. Lupta împotriva trupului pe
care o duce asceza creştinului ortodox nu este o negare a lui -
această luptă este împotriva diavolului care lucrează prin
intermediul trupului. Tocmai pentru că el este atât de vulnerabil şi
debil, necesitând o mare atenţie din partea omului, face ca diavolul
să lucreze prin trup ispitindu-l pe om să-i acorde o prea mare
importanţă, urmată implicit de o "afundare" (care
creşte tot mai mult odată ce a început şi nu este oprită) a
omului în cele sensibile şi o uitare de Dumnezeu. Trupul nu este rău
în sine, ci modul de raportare la cele existente pe care îl impune el este
greşit. Trupul se raportează într-un mod posesiv-exclusivist la
lucruri: ce deţine un om cu trupul său nu mai poate fi deţinut
de altcineva. Omul trăind doar pentru şi prin trupul său va
ajunge să trăiască o viaţă lipsită de comuniune,
egoistă căutând să câştige toate pentru sine (pentru că
potrivit "logicii" trupului nu poate deţine împreună cu
altcineva acele lucruri) şi astfel intrând în concurenţă cu
ceilalţi semeni (pentru el doar posesori sau virtuali posesori ai
lucrurilor pe care le doreşte şi el să le deţină).
Şi aceste lucruri amintite ne vor fi de folos, dar, acum doresc să
accentuez ideea că îngrijirea de cele necesare trupului se impune în
creştinism însă evitându-se ca prin grija exagerată
faţă de el să fie uitat Cel ce a creat pe om şi trupul lui.
Cum Internetul este o lume "spirituală" prin
excelenţă iar trupul uman este - spun unii - total inexistent
(deşi noi vom observa că este prezent cel puţin prin
"logica" lui de raportare posesivă la lucruri), nevoile
trupeşti nu pot fi satisfăcute, nu-şi au locul aici. Dar
mulţi amintesc de o nouă şansă a multor şomeri la
găsirea unui loc de muncă sau de posibilitatea de a cumpăra
orice produs care există în lumea reală. Acestea constituie, evident,
aspecte ale preocupării pentru menţinerea în existenţă a
trupului, pentru satisfacerea nevoilor lui. O simplă accesare a unui site
din lumea virtuală ne va face să observăm prezenţa din plin
a reclamelor, a ofertelor de vânzare pentru fel şi fel de produse, toate
aflându-se doar la "un click"
distanţă. Deschiderea căsuţei poştale de pe Internet
va revela prezenţa multor oferte legate de preocupările sau micile
noastre plăceri pe care le-am "amintit" la momentul întocmirii
respectivei căsuţe poştale. Cu siguranţă, dintr-o
primă privire toţi putem observa prezenţa în lumea virtuală
a ceea ce este socotită a fi "sângele" comerţului, şi
anume, publicitatea. Toţi susţinătorii Internetului nu uită
să amintească şi acest avantaj al satisfacerii nevoilor
trupeşti, chiar a îmbunătăţirii ei. Am amintit deja
imaginea lui Michael Dertouzos
care aseamănă lumea virtuală (şi o şi numeşte
aşa) cu o vastă piaţă informaţională mondială,
un loc pitoresc şi cu o organizare democratică (aparent
fără un organism central cu rol de supraveghere şi conducere) în
care toţi pot realiza schimb rapid, eficient şi plăcut de
bunuri. Apoi, Bill Gates,
preşedinte al Microsoft, prevede că în curând oamenii vor putea cu
ajutorul Internetului să-şi conducă afacerile sau
să-şi facă cumpărăturile "fără a
părăsi biroul sau fotoliul".[84]
Iar încă din 1994 într-un discurs de-al său, vicepreşedintele
american de atunci Al Gore promitea că
Internetul va educa, va promova democraţia, va salva vieţi şi,
de asemenea, va crea locuri de muncă.[85]
Aşadar, speranţele şi pentru bunăstarea trupească nu
sunt lipsite din discursurile "vizionarilor" noii tehnologii. Cert
este că o parte din scenariile amintite deja s-au împlinit. Vânzarea de
bunuri pe Internet se realizează şi uneori chiar mai profitabil din
punct de vedere al efortului fizic depus şi al sumei cheltuite. De
pildă, Amazon.com[86]
oferă preţuri pentru diferite cărţi care sunt uneori cu 20%
mai mici decât cele din magazinele reale. Chiar şi editura românească
Polirom din Iaşi utilizează Internetul
pentru a facilita comenzile clienţilor oferind şi reduceri de
preţ.
Unii analişti consideră că tocmai aici este punctul forte
în procesul revoluţionar creat de apariţia Internetului.
"Impactul cu adevărat revoluţionar al Revoluţiei
Informaţionale abia începe să se facă simţit. Dar nu
"informaţia" este combustibilul acestei revoluţii. Nu este
vorba despre "inteligenţa artificială". Nu este vorba
despre efectul computerelor şi al procesării datelor asupra
procesului decizional, asupra politicilor publice sau asupra altor strategii. E
vorba despre ceva ce nimeni nu a intuit, despre ceva ce nici nu se discuta cu
zece sau cincisprezece ani în urmă: comerţul electronic - altfel spus,
avântul exploziv al Internetului ca şi un canal principal - probabil
că în cele din urmă ca şi canalul principal - de
distribuţie de bunuri, servicii şi, surprinzător, de slujbe
manageriale, în lumea întreagă."[87]
Au început să apară chiar şi sfaturi pentru cei interesaţi
care să ajute la evidenţierea avantajelor pe care le oferă din
punct de vedere economic folosirea Internetului. Pentru "virtualii"
întreprinzători, de pildă, “Net 101” a alcătuit o listă de
douăzeci de avantaje pe care le oferă utilizarea Internetului în
afaceri, dintre care amintim: posibilităţile de a comunica, de a
oferi informaţii de afaceri, de a servi clienţii mai bine, de a trezi
interesul, de a publica anumite informaţii la momentul potrivit, de a
vinde produse, de a pătrunde pe piaţa demografică cea mai
extinsă, de a rămâne în contact cu agenţii, de a fi prezent 24
de ore pe zi, de a avea un feedback de la clienţi, de a testa piaţa
pentru produse şi servicii noi etc..[88]
Un prim element al vieţii socio-economice a internauţilor
este acela reprezentat de comerţul electronic. Am amintit deja
uşurinţa cu care poţi cumpăra orice produs existent în
lumea reală, doar apăsând câteva taste, şi uneori chiar şi
mai avantajos financiar (preţurile fiind mai mici). Cel mai veritabil mod
de a cumpăra şi vinde pe Internet ar fi însă acea formă de
comerţ în care atât serviciile prestate cât şi banii achitaţi
să fie virtuali. Paul Levinson înceracă să analizeze această
perspectivă a comerţului pe Internet şi consideră că
anumiţi paşi spre anularea a cât mai multe legături cu lumea
reală se pot face. S-ar putea infiinţa
chiar şi bănci virtuale. Iar un pas înainte spre un oraş virtual
interactiv şi mai auto-suficient, din punct de vedere economic, ar fi
înlocuirea banilor cu trocul. Dar, acest lucru pare foarte dificil de realizat:
"În prezent, însă, banii virtuali sub orice forme diferite de cele
care pot fi convertite imediat în cash sau echivalente ale acestuia sunt
încă virtuali în sensul vechi al cuvântului - şi anume, din câte ştiu
eu, există numai în domeniul sugestiei şi al teoriei (sau, dacă
nu, în unele aplicaţii experimentale limitate, care încă nu au ajuns
la folosirea pe scară largă)."[89]
Există posibilitatea ca noul comerţ electronic să schimbe
anumiţi parametrii ai economiei, cum ar fi tabieturile consumatorului,
consumul de produse, structura industriei, natura competiţiei economice
(în sensul că se globalizează). Dar natura economiei nu se va
schimba. Daniel Dăianu, fostul nostru ministru
de finanţe, analizând cu o privire de specialist promisiunile "noii
economii" spune: "Ce rămâne prin urmare din <<noua
economie>>? Răspunsul fără echivoc este legat de efectele
economice ale introducerii noilor tehnologii, ilustrate de creşteri
impresionante de productivitate. Totodată, aranjamentele instituţionale
sunt tensionate şi pot suferi modificări, unele de anvergură. Pe
de altă parte, noile tehnologii nu modifică legile economiei în
sensul ieşirii din logica concurenţei pentru resurse limitate în
raport cu nevoi fără limite. În acest sens, este falsă - în
opinia mea -sugestia că noile tehnologii ar
scoate jocul economic din sfera materialului (...)."[90]
Schimbările pe care le aduce lumea virtuală în spaţiul
economic şi, implicit, în lupta omului pentru a-şi "câştiga
existenţa" ating şi "piaţa" locurilor de
muncă. Prin muncă omul este sortit să-şi asigure cele
necesare supravieţuirii trupeşti. De fapt, a fost mai întâi munca
şi apoi a apărut comerţul, adică schimbul de bunuri între
oameni care le uşurează efortul de a obţine cele necesare
traiului. S-au făcut multe promisiuni legate de oferirea de noi locuri de
muncă. "<< Noii economii>> - spune acelaşi Daniel Dăianu - îi este asociată o formulare soră,
<<noua paradigmă>> (the new paradigm), care ar exprima
posibilitatea realizării de creştere economică susţinută
şi rapidă, simultan cu o rată de şomaj mică."[91] Şi Michael Dertouzos vorbeşte despre o posibilă eradicare a
acestei mari probleme economice. Porneşte de la premiza că o foarte
bună parte din munca pe care o prestează omul va fi schimbată
şi îmbunătăţită. Toate procesele legate de om, de
maşină sau de relaţia om-maşină care constituie
muncă informaţională (de producere de informaţie) vor fi
mult îmbunătăţite. Aşa este munca de proiectare a unei
clădiri, activitatea de publicitate, contabilizarea unor acte - pe scurt,
toată cantitatea uriaşă de muncă de birou care se
desfăşoară în zona afacerilor, a serviciilor şi a
organizaţiilor. Aceeaşi soartă o vor avea, spune el, şi
munca în grup (groupwork) sau munca la
distanţă (telework). Această
latură a vieţii umane - care ţine de muncă şi
câştigarea celor necesare existenţei - va fi profund schimbată.
La aceasta va contribui şi mecanicizarea tot mai puternică a
producţiei de bunuri, care va duce (a se vedea imaginea sa despre
"buldozerele electronice) în continuare la scutirea omului de a face
eforturi mari. Dar introducerea maşinilor uşor de controlat şi
care să ceară puţin efort are şi urmări nefaste pentru
mulţi oameni ai societăţii. La noi în ţară s-a
observat că foarte mulţi muncitori au rămas fără loc
de muncă şi şansa de a-şi câştiga pâinea necesară
existenţei atunci când maşini mult mai eficiente şi uşor
controlabile de computere le-au luat locul.
Biserica este datoare să se îngrijească şi de latura
materială a existenţei credincioşilor ei pentru că însăşi
modul în care Întemeietorul ei a dorit-o presupune iubire şi întrajutorare
între mădularele ei. Ea nu poate rămâne pasivă la
greutăţile materiale ale credincioşilor nu doar datorită
moralei creştine care cere să-l ajuţi pe cel în nevoi ci şi deoarece ştie că
lupta creştinului pentru obţinerea celor necesare supravieţuirii
poate împiedica mult sănătatea sufletească şi grija lui
pentru lupta duhovnicească. Diavolul îl fură pe om de la gândul la
Dumnezeu şi lucrând prin lipsirea lui de cele necesare supravieţuirii.
Însă, la asemenea îngrijorări, Michael
răspunde amintind teoria economică a downsizing-ului
şi a reengineering-ului care prevede că o
dezvoltare tehnologică poate duce la desfiinţarea unor laturi ale
economiei dar formează altele. Cu alte cuvinte, deşi vor
dispărea multe meserii şi locuri de muncă altele le vor lua
locul. Optimismul său nu este exacerbat, el este conştient că
tărâmul acesta nu este deloc exploatat şi nu se ştie în ce
direcţie vor merge lucrurile, dar găseşte totuşi noi
posibile meserii ce ar apărea în noua lume: furnizori de servicii
informaţionale şi de intermediari lucrând la distanţă,
organizatori/conducători de lucru în grup, "piloţi"
informaţionali care să ajute la navigarea prin balastul
informaţional, "croitori" informaţionali care
prelucrează rezultatele, hipersecretare care pot
realiza programări ale întrunirilor accesibile şi hiperorganizate,
artişti informaţionali dotaţi pentru noile forme de mass-media,
autori şi profesori care pot crea hiperterminale
interesante, consultanţi la distanţă, agenţi de bursă
informaţionali, candidaţi virtuali care vor cere votul oricui pentru
orice etc.[92]
Crede însă, pe bună dreptate, că impactul noilor tehnologii
asupra celor care vor rămâne fără loc de muncă şi,
deci, fără posibilitatea de a-şi asigura cele necesare
existenţei, va fi foarte mare şi societatea ar trebui să ia
măsuri pentru ajutorarea acestora. Nu ştim dacă ceilalţi
vor lua măsurile cuvenite, dar creştinii nu pot lăsa, în numele
dragostei, pe semenii lor în nevoi.
Paul Levinson vorbeşte şi el de o
schimbare radicală a condiţiilor muncii. Analizând imixtiunea
publicului în privat, potenţată de tehnologiile electronice,
observă că omul a ajuns să fugă din casă pentru a
putea rămâne singur. Prin telefon, televizor sau radio omul primeşte
tot mai multe informaţii de interes public. Prin intermediul Internetului
această tendinţă a crescut şi chiar şi munca este
transferată de la birou acasă. În capitolul "Biroul la
domiciliu: prieten al familiei"[93]
el relatează modul în care el şi familia lui au reuşit
să-şi îmbunătăţească viaţa datorită
posibilităţii de a transfera munca de la birou acasă. Munca lui
de profesor s-a schimbat total atunci când a început să predea cursuri online. Muncea stând acasă, având şi
posibilitatea de a fi aproape de copiii şi soţia lui. Uneori chiar
mergeau şi în vacanţă ducându-şi "biroul"
(computerul) cu el. "Astfel, - mărturiseşte el - biroul digital
la domiciliu ştergea complet hotarele dintre muncă şi
distracţie în casa noastră. Într-o ambianţă unde afacerile
şi familia erau atât de strâns legate (...) noi puteam trece de la un rol
la altul cu toată uşurinţa şi de multe ori într-o
clipă, constatam că aveam un control mult mai mare asupra
vieţilor noastre. Eliberaţi de tirania muncii obligatorii după
programe stabilite dinainte - care, mai mult, ne scotea din casă,
îndepărtându-ne de cei dragi - am găsit o profundă eliberare în
biroul digital la domiciliu."[94]
El remarcă pe lângă această posibilitate pentru mulţi
oameni în lumea Internetului de a îmbina munca şi plăcerea şi un
anume efect ludic al computerului care se imprimă şi în utilizarea cu
scop pragmatic al lui. Oricum, munca umană pare a-şi schimba imaginea
- nu mai este însoţită de sudoare, efort şi uneori suferinţă
ci apare ca ceva frumos, plăcut şi util în acelaşi timp. Paul Levinson vede şi anumite efecte negative ale
mutării biroului în sânul familiei, dar în principiu această
îmbunătăţire a muncii este pentru el benefică.
Michael Dertouzos
creează chiar o posibilă imagine (deşi nu este primul care face
aceasta) a unei societăţi lipsită de muncă, o societate în
care maşinile coordonate de oameni prin intermediul computerelor să
realizeze tot ceea ce ar fi necesar pentru existenţa umană.[95]
Consideră acest ideal, cel puţin în viitorul apropiat, imposibil de
realizat atât datorită umaniştilor cât şi limitelor tehnologice.
Cert este că lumea manifestă această tendinţă de
scăpare de latura dureroasă a muncii.
Este uşor de observat că această dorinţă a
omului contemporan de a scăpa cât mai mult de efortul muncii sale, da a
face cât mai atractivă şi plăcută munca sa este de fapt o
încercare de a fugi de durere şi de a căuta plăcerea. Dertouzos remarca faptul că omul modern a obţinut
în urma revoluţiei industriale mai mult timp liber dar că nu a ales
să-l folosească creând, urmărind o sănătate a
minţii şi a spiritului prin cultură şi artă,
jucându-se sau învăţând din plăcere mai mult ca înainte ci
umplându-l cu nimic altceva decât cu mai multă muncă. "Deşi
productivitatea noastră a crescut - spune el- ,
iar nevoile noastre sunt satisfăcute, am ales să muncim şi mai
mult aşa încât să putem să ne îmbunătăţim pe mai
departe modul de viaţă şi să cumpărăm articole de
lux, care depăşesc cu mult pe cele din era preindustrială.
Dacă natura umană va rămâne cum este, pasiunea omenească de
a poseda mai multe bunuri şi de a folosi mai multe servicii, cu mult peste
satisfacerea nevoilor noastre de bază, fără îndoială, va
continua".[96]
Am amintit la începutul tratării acestei teme faptul că marea
problemă din punct de vedere moral legată de trupul nostru nu o
constituie trupul în sine ci modul de raportare posesiv exclusivist la lume,
iar această dorinţă a omului de a poseda, cu cât este
susţinută mai mult (adică cu cât posezi
mai multe) cu atât creşte şi se amplifică. Ea este asemenea unui
bulgăre de zăpadă care odată pornit la vale nu se mai
opreşte şi tot creşte în dimensiuni. "Omul cu cât posedă mai mult cu atât va dori să
posede şi mai mult. (...) Iar dorinţa de a poseda cât mai multe face
din oameni rivali deoarece lucrurile sunt finite."[97]
El nu poate să fie mulţumit cu lucrurile finite pe care le
posedă deoarece el are în el erosul, - iubirea pusă în inima lui de
Dumnezeu pentru a-L căuta pe El - care este
infinit. Astfel că şi remarca lui Dertouzos
capătă o importanţă deosebită căci arată acestă sete de neastâmpărat a omului modern de a
poseda cât mai mult chiar dacă de fapt are de ajuns. Aceasta este limita
pe a cărei depăşire o combate Biserica creştină: fuga
după posesia de lucruri care sunt peste satisfacerea nevoilor de bază.
Nevoile fără limite ale omului - după cum le numeşte Daniel
Dăianu - nu vor putea fi niciodată
satisfăcute tuturor la fel de resursele limitate ale materialului.
Sfinţii Părinţi sfătuiesc la o folosire cumpătată
a celor materiale şi implicit o împărţire a lor de către
cei care deţin mai multe cu cei care au mai puţine. Milostenia
creştină presupune şi acest aspect al raportării la lucruri
(chiar şi ele materiale) nu după "logica" trupului care spune
că totul trebuie posedat exclusiv, ci după o altă logică a
comuniunii care spune că toate trebuiesc împărţite şi
astfel făcute prilej de comuniune.
Personal, cred că la început comerţul a apărut - sub forma
lui primară binecunoscută de troc - din dorinţa oamenilor de a
se ajuta în lupta grea a supravieţuirii. Dar, comerţul din zilele
noastre, folosindu-se de aceleaşi nevoi ale omului de a-şi
susţine viaţa, a ajuns să degenereze în ceva tocmai contrar a
ceea ce a fost înainte. S-a născut din dorinţa oamenilor de a se ajuta
şi a ajuns să îi ducă pe oameni - după cum cer
"legile" lui - la o adevărată rivalitate. Şi cauza
este tot mai marea dorinţă de a poseda a omului. Ea
"hrăneşte" economia şi comerţul de azi:
"Veniturile depind de vânzări, acestea depind de consum, iar acesta
de creşterea nelimitată a dorinţei posesive."[98]
Dorinţa de posesie a omului se eliberează în cadrul noii economii
care este într-adevăr una caracterizată de consumerism.
Aici se vede şi rolul publicităţii care trebuie de fapt să
“susţină” dorinţa omului de a poseda. Această
"dominare" a economicului apare şi în lumea virtuală,
şi aceasta o putem vedea în abundenţa de mesaje publicitare care te
inundă la deschiderea oricărui site.
Şi Konrad Lorenz
pe care l-am mai citat de atâtea ori numără printre
"păcatele capitale ale omenirii civilizate" şi pe cel al
întrecerii oamenilor între ei înşişi. Aceasta duce şi la
creşterea a ritmului de viaţa al omului contemporan de care am
amintit. El remarcă faptul că această luptă a omului cu
omul distruge, mai mult ca orice factor exterior, valorile create de om, având
ca punct de pornire numai considerente comerciale insensibile la valoare.
"Covârşitoarea majoritate a oamenilor - remarcă el - care
trăiesc astăzi nu mai consideră ca fiind valoros decât ceea ce
îi aduce la un succes în cadrul unei concurenţe fără milă,
ajutându-i să-i depăşească pe ceilalţi oameni. Orice
mijloc ce ar putea servi acestui scop apare în mod înşelător ca o
valoare în sine. Am putea defini eroarea utilitarismului,(s.a.) ce are un efect
distructiv, ca fiind confundarea mijloacelor cu scopul."[99]
Producătorii oricărui produs comercial caută să
sporească pe cât posibil nevoia consumatorilor de produsele lor:
"Potentaţii capitalişti dau dovadă de miopie persistând în
atitudinea lor de a-l răsplăti şi "condiţiona"
(s.a.) pe consumator prin creşterea "standardului său de
viaţă" pentru consecvenţa sa în întrecerea cu aproapele,
întrecere ce îi provoacă tensiune crescută şi îi toacă
nervii."[100]
Oricum, "întrecerea economică a omenirii cu sine însăşi
trebuie privită ca fiind suficientă pentru a o distruge cu
totul." [101]
Din punct de vedere moral s-a ajuns la o adevărată idolatrizare
a muncii. Omul îşi foloseşte toate energiile sufletului pentru a
munci, el se supune actului de a produce şi s-a transformat în robul
muncii în numele profitului, al câştigului. Trist este că acest
câştig nu este unul impus cu necesitate de imperativul de a exista, nu
este o "câştigare a existenţei" ci este câştig peste
măsura nevoilor fiecăruia, este doar pentru plăcerea de a poseda
lucruri. Omul modern care slujeşte muncii şi obţinerii luxului
ajunge la multe greutăţi, ajunge să se netrebnicească.
Cuviosul Paisie prevede şi pericolul prelungirii acestei
mentalităţi "economiste" şi în cadrul vieţii
duhovniceşti: "Multe înlesniri, atunci când întrec limitele, îl netrebnicesc şi îl fac trândav pe om.(...) După
ce s-a obişnuit cineva cu comoditatea vrea să le facă pe toate
uşoare.(...) Duhul acesta a pătruns şi în viaţa
duhovnicească. Vrem să ne sfinţim fără
osteneală." [102]
Mai există şi alte multe
probleme care se ridică în cazul Internetului atunci când vorbim de latura
lui socio-economică. Unii analişti ai lumii virtuale sunt de
părere că ea nu este un loc în care "netăţenii"
se întâlnesc liberi de orice constrângeri, ci dimpotrivă, ea (lumea
virtuală) a fost confiscată în întregime de marile companii şi
de spiritul comercial care guvernează acum în lumea occidentală.
Internetul este într-adevăr controlat de interese economice şi
politice care aparţin unor companii puternice indiferente la binele public.
Un exemplu elocvent este firma Microsoft care deţine monopolul sistemelor
de operare pentru computerele personale şi care a fost cotată la
Bursă la începutul anului 2000 cu nu mai puţin de 500 miliarde de
dolari (iar bugetul anual al Franţei este de 300 miliarde de dolari),[103]
iar preşedintele ei - Bill Gates
- deţine a cincea parte din acţiunile ei.
Şi pentru că tot am amintit de inegalităţile produse de
noua tehnologie, putem spune şi că Microsoft are doar 24.000 de
salariaţi şi 90% dintre ei sunt milionari. Dar asta nu spune tot despre
o lume profund inegală. Economistul Alain Lipietz
este de părere că noua piaţă a informaţiei va duce la
o fragmentare a clasei mijlocii iar Erik Izraelewicz consideră mult mai periculoasă
consolidarea unei "hiperclase", o
elită de oameni care domină lumea Internetului şi a lumii reale.[104]
Pentru noi mai important de evidenţiat este efectul major pe care îl are
mass-media asupra formării mentalităţii şi implicit a
moralităţii oamenilor şi pericolul ca această putere
să fie controlată de deţinătorii mijloacelor de comunicare
în masă precum este şi Internetul (şi încă ceva mai mult).
Am văzut până acum efectele pe care le-a avut televiziunea asupra
maselor de oameni care au început, de exemplu, să creadă în noii zei
creaţi de mass-media, şi anume, vedetele. Pentru noi puterea
formatoare de mentalităţi a Internetului care ar putea fi
controlată de o mână de oameni potrivit intereselor lor pecuniare
creează o imagine sumbră asupra viitorului.
O altă problemă deosebit de des ridicată de către cei
ce au analizat Internetul este cea a siguranţei comerţului în lumea
virtuală. Anii de început ai Internetului (anii 1995-1996) au fost
măcinaţi de problema siguranţei informaţiilor online. Mulţi au propus soluţii de asigurare a
tranzacţiilor electronice care să nu producă daune
cumpărătorului, vorbindu-se chiar de crearea unei monede electronice
(virtuale). Se pare că această frică a scăzut deoarece
comerţul electronic s-a dezvoltat. Dar pentru mulţi această
problemă, care priveşte de fapt natura libertăţii în ciberspaţiu, este încă una reală. Liviu Andreescu este de părere că a început apoi o
adevărată "vânare" din partea firmelor comerciale implicate
în tranzacţii în lumea virtuală a datelor personale a internauţilor cu scopul de a ştii
preferinţele, "slăbiciunile" fiecăruia pentru ca apoi
să-l bombardeze cu informaţii publicitare. Odată datele
personale furate internautul este în pericol de a fi
asaltat din ce în ce mai des de vânzătorii ambulanţi. "Dacă
libertatea e deplină - spune el - şi individul e lăsat îi
lăsat să facă tot ceea ce îi place cum îi place, atunci
există pericolul ca Net-ul să fie în curând monopolizat de latura sa
comercială şi de practici precum traficul de date personale."[105]
Problema siguranţei în lumea virtuală a atins şi posibilitatea
controlului sau al supravegherii din partea Statului (Big Brother
-Fratele mai Mare). Computerele foarte puternice care
asigură legăturile dintre computerele individuale au şi
capacitatea de a citi tot ce se transmite prin reţelele lor. Constantin Eretescu este de părere că o şi fac efectiv
cu ajutorul programelor care citesc şi reţin informaţia pe care
o socotesc importantă într-un moment sau altul conţinută în
mesajele masei de comunicanţi. El aminteşte şi de câteva exemple
ce au tulburat mediile informatice legate de acest posibil control al unor
autorităţi superioare asupra vieţii umane. "Este interesant
de ştiut - se întreabă el - dacă noua tehnologie poate fi
folosită în acest scop, dacă a fost folosită vreodată (avem
în vedere, evident, ţări democrate) sau dacă există
măcar riscul ca ea să devină un instrument al
autorităţii, mijloc prin care ea să încerce să controleze,
să influenţeze şi, dacă este cu putinţă, să
domine individul."[106]
Într-adevăr acest control a ceea ce "circulă" prin lumea
reţelelor de calculatoare este posibil. Nu ştim însă dacă
el este exercitat de cineva - doar posibilitatea este cu adevărat
sumbră. Autorul aminteşte pentru cei mai "naivi" că
Internetul este o creaţie a Războiului Rece şi că o
utilizare în scopuri asemănătoare nu poate fi exclusă.
Aş dori în finalul acestei teme să accentuez că asemenea
pericole care pot apărea la adresa internautului
sunt, poate, mai îndepărtate decât cel deja amintit al creşterii
rivalităţii între oameni sub "impulsul" dat de dorinţa
păcătoasă de a poseda cât mai multe lucruri, dorinţă
potenţată şi de comerţul electronic (care prin publicitatea
lui îl face în forma cea mai desăvârşită pe internaut
să cumpere nu produs ci "imagine" - deoarece poate crea cel mai
uşor iluzia atât de necesară oricărei publicităţi).
Pericolul unei idolatrizări a muncii este mult mai acut şi mai
prezent. Trebuie ca omul modern să-şi schimbe imaginea sa asupra
muncii şi să nu o mai socotească sursă de
suferinţă ci de bucurie. Dar aceasta presupune o reevaluare a
dialecticii plăcere/durere şi o conştientizare a rolului uneori
benefic al durerii. Despre acestea voi vorbi în următorul capitol care
tratează despre opusul muncii pentru omul modern, şi anume, despre
divertisment (entertainement). Am spus
"opus" deoarece divertismentul este pentru omul de azi, de multe ori,
doar o eliberare de sub povara muncii şi o izbucnire de manifestare a
dorinţei de posesie.
O altă importantă motivaţie în navigarea pe Internet este
nevoia de relaxare, de loisir (entertainement).
Latura existenţei umane legată de muncă, pe care am amintit-o în
capitolul trecut, a ajuns să fie privită de cei mai mulţi oameni
ca fiind opusă acelor activităţi care aduc plăcere. Atunci
când omul modern nu se dedică activităţilor de rutină sau
obligatorii caută activităţi care să-i facă
plăcere. De fapt, chiar scopul muncii este pentru majoritatea oamenilor
acela de a oferi mijloace pentru a avea timp liber şi activităţi
care le fac plăcere. De aceea, munca este adesea opusă în
mentalitatea omului modern activităţilor de divertisment. Acestea
sunt activităţile umane dorite de fapt; acestea sunt refularea
activităţilor "chinuitoare" de muncă.
Promisiunea pe care o aduce Internetul este o eliberare ne "chinurile"
muncii. Munca în lumea virtuală (telework) este
mult mai plăcută şi uneori parcă fără strop de
sudoare. Paul Levinson observă faptul că,
folosit ca şi vehicul al muncii, computerul personal deţine şi o
anumită calitate intrinsecă prin care sarcinile realizate cu ajutorul
lui dobândesc accente de joacă. În capitolul cărţii sale numit
"Jucărie, oglindă şi artă" el aminteşte idei
mai vechi ale sale în care accentua că mijloacele de comunicare noi
îşi fac adesea intrarea în societate sub formă de jucării - ca
un gadget sau un aparat interesant pe care oamenii îl agreează mai ales
pentru distracţie şi nu pentru lucrurile utile pe care le poate face.
Acest lucru a determinat, de pildă, acceptarea atât de rapidă a
telefonului: faptul că a fost văzut ca o jucărie a ajutat la
accelerarea acceptării şi folosirii lui deoarece obiectele cu care ne
jucăm ne şi familiarizăm rapid. Şi computerul poate fi
privit ca şi instrument de muncă şi de joacă în acelaşi
timp. "Întrebarea privitoare la computere ca obiecte de joacă şi
instrumente ale muncii - spune Levinson - nu este
dacă sunt sau nu şi una şi alta -indiscutabil,
sunt, şi ne ajută să exprimăm ambele aspecte ale
fiinţei noastre - ci care ar fi combinaţia optimă şi când
avem şanse s-o realizăm."[107]
El remarcă îndreptarea tot mai mult a interacţiunii omului cu
computerul spre latura utilitară, dar, observă şi faptul că
platformele Windows se produc în continuare împănate de jocuri iar
Internetul este adesea navigat doar pentru distracţie. Copiii sunt cei cu
adevărat avantajaţi în acest caz deoarece ei sunt atât cauzele cât
şi beneficiarii extinderii caracterului ludic al computerelor. Pentru ei,
ca şi pentru toţi oamenii care intră pentru prima dată în
contact cu un computer, acesta este preluat din nou ca jucărie alături
de toate celelalte instrumente tehnologice. "Spre deosebire de automobil,
- remarcă Paul Levinson- în care copilul trebuie
să rămână un pasager pasiv faţă de funcţionarea
acestuia, computerul facilitează trecerea copilului spre maturitatea
informaţională într-o perioadă când copilul încă mai este
copil."[108]
Ce putem spune este că pe măsură ce computerele vor evolua spre
posibilităţi noi de programare fiecare nou program îşi va începe
aplicarea cu unele aspecte ludice. Paul Levinson este
de părere că această îmbinare dintre ludic şi utilitar nu
poate fi decât benefică pentru cei ce vor munci folosind computerul.
Pentru noi este important faptul că în spatele acestor aspecte
legate de muncă şi divertisment se află altele, şi anume,
cele legate de plăcere şi durere. Aceste afecte au un rol important
în viaţa oamenilor, ele influenţând într-un mod esenţial
comportamentul uman. Ele sunt şi fondul întregii activităţi
economice despre care am amintit şi care urmăreşte acea
supra-excitare a dorinţei posesive a omului. De fapt, producătorii
economici aceasta caută: să satisfacă dorinţa de
plăcere a consumatorului pentru a fi sigur că acel produs va mai fi
cumpărat. Dorinţa posesivă a omului este strâns legată de
dorinţa de a simţi plăcere. Oamenii doresc, în de obşte,
să posede lucrurile care aduc plăcerea. De aceea, producătorii
economici vor căuta totdeauna "să placă"
omului-consumator. Am amintit deja că dorinţa posesivă se
descarcă în activităţile de divertisment care, accentuăm
acum, sunt activităţi prin care omul îşi obţine
plăcerea. În toate cele spuse până acum, inclusiv referitor la
muncă, putem observa rolul esenţial pe care îl deţine dialectica
plăcere/durere. Unii oameni de ştiinţă care au analizat fiinţa
umană din această perspectivă au remarcat mai întâi rolul ei
important în lupta pentru supravieţuire. Konrad Lorenz făcând o paralelă între om şi animal
din acest punct de vedere observa faptul că este o "lege" pe
care şi omul şi animalul o îndeplineşte: ei nu vor accepta
să suporte o neplăcere (o durere) dacă nu vor întrezări
obţinerea unei răsplăţi, a unei plăceri. Totdeauna
plăcerea este cea dorită, căutată iar durerea este cea care
se vrea evitată. Fondatorul etologiei mai aminteşte că în
vremurile mai îndepărtate omul înfrunta grutăţi
uriaşe în lupta de supravieţuire şi aceasta în fiecare zi, iar
"principiul dezvoltat filogenetic de către mecanismul
plăcere-neplăcere şi care prevedea evitarea primejdiilor inutile
şi ale consumului de energie era astfel pe deplin justificat." [109]
Dar acest "mecanism" de funcţionare al dinamicii
plăcere/durere (adică acela al căutării plăcerii
şi al evitării durerii) a devenit foarte dăunător pentru
omul contemporan când s-a combinat cu două "legi" de funcţionare
a acestor afecte. Mai întâi, dialectica plăcere/durere prezintă un
binecunoscut proces, şi anume, acela al obişnuirii sau al
adaptării simţurilor. "Acesta presupune - afirmă Konrad Lorenz - că fiecare
combinaţie de stimuli care acţionează de mai multe ori
consecutiv îşi pierde treptat din efect, fără ca valoarea limită
a reacţiei la alte situaţii de stimulare, chiar foarte
asemănătoare, să se schimbe - ceea ce e esenţial."[110]
Şi un al doilea proces care se petrece în cadrul mecanismului de care
vorbim este acela al "inerţiei de reacţie",[111]
care presupune că atunci când apare un dezechilibru în urma acţiunii
unor stimuli provocând, de exemplu, durere, atunci, o încetare bruscă a
acestei stimulări dureroase va fi receptată nu ca o reîntoarcere la
starea de indiferenţă ci va avea loc o depăşire a acestei
stări de repaus înregistrându-se încetarea neplăcerii ca o
plăcere considerabilă.
Folosind aceste două "atuuri" ale mecanismului
plăcere/durere oamenii au început din vechime "să evite orice
situaţie de stimulare legată de situaţia de neplăcere,
expunându-se astfel la o periculoasă moleşire (s.a.) care a dus
probabil nu de puţine ori la dispariţia unei culturi. Încă din
negura vremurilor - continuă Konrad Lorenz - oamenii şi-au dat seama că efectul unor
situaţii aducătoare de plăcere poate fi sporit printr-un complex
de stimuli abil folosiţi, variaţia acestora prevenind atenuarea ce ar
fi fost provocată de obişnuinţă."[112]
Astfel, omul a început să fugă după plăcere,
"variind" cât mai mult gama de stimuli pentru a nu se plictisi,
şi să fugă de durere, ajungând la o periculoasă "moleşire".
Bineînţeles că această modificare a raportului dintre
plăcere şi durere face ca omul modern tehnologizat să fie foarte
sensibil la un stimul producător de durere şi foarte insensibil la
stimulii producători de plăcere. De ceea ce fuge omul mai mult de
aceea are parte.
Acest dezechilibru duce întâi la pierderea disponibilităţii
omului de a investi muncă grea (dureroasă) în acţiuni care
promit abia în viitor anumite plăceri şi implicit o căutare de
satisfacere imediată a tuturor dorinţelor. Aici remarcă Konrad Lorenz apariţia
comercianţilor care oferă satisfacerea imediată fără
ca vreun consumator să-şi dea seama că se face sclav acelora. Un
alt efect negativ al acestui dezechilibru este dispariţia unor "plăceri"
cu totul deosebite: "Deoarece mecanismul economiei plăcere-neplăpcere
prezintă(...) proprietatea inerţiei şi astfel a formării
contrastelor, năzuinţa exagerată de a evita cu orice preţ
cea mai mică neplăcere va duce în mod inevitabil la dispariţia
unor forme ale plăcerii ce se bazează tocmai pe acţiunea
contrastelor.(...) Înainte de toate, evitarea asiduă a oricărei
neplăceri face imposibilă bucuria (s.a.).”[113]
Într-adevăr, omul contemporan cunoaşte plăcerea de a savura dar
nu cunoaşte bucuria. Cea dintâi, este de părere Lorenz,
mai poate fi obţinută şi fără a fi nevoie să se
plătească în schimb preţul neplăcerii sub forma unei munci
grele, dar în cazul bucuriei lucrurile nu stau la fel. Pentru a avea parte de
această scânteie divină trebuie mult efort - pentru a simţi
bucuria cuceririi unui vârf de munte greu accesibil este nevoie de suportarea
multor suferinţi. Se pare că acesta este un
motiv al plictiselii de moarte care pluteşte deasupra lumii de azi. De
asemenea, dereglarea acestui echilibru a dus şi la căutarea tot mai
asiduă a acelei "variaţii" a stimulilor care se
manifestă sub forma neofiliei (iubirea de nou) -
ce pătrunde toate aspectele vieţii omului "nou" de azi (el
vrea haine noi, maşini noi sau chiar şi "parteneri de
iubire" noi).
Acest accent pus pe plăcere, privit din perspectiva Sfinţilor
Părinţi, intră sub semnul păcatului. Pe lângă efectele
negative mai sus amintite ale dereglării raportului plăcere/durere,
care se răsfrâng asupra omului, putem vedea în această fugă a
omului după plăcere un semn al ruperii comuniunii dintre om şi
Dumnezeu. Sfântul Maxim Mărturisitorul, încercând să dea o
definiţie răului sau a păcatului, spune că, întâi şi
întâi, acesta este "o abatere a lucrării puterilor
(facultăţilor) sădite în fire de la scopul lor."[114]
Această mişcare a puterilor naturale ale omului spre altceva decât
ţelul lor şi-a găsit ca scop fals în primul rând eul uman.
Dumnezeu a fost înlocuit cu omul, dar, acesta din urmă, dezlipindu-se de
Creatorul său care este izvorul întregii vieţi şi al existenţei
sale (ignorându-L), pentru că dorea în
continuare viaţa a început să o caute în cele ce au mai rămas,
şi anume cele materiale. Acestea însă nu-i pot satisface dorinţa
sa de viaţă veşnică ci doar îi hrănesc într-un mod
lent inevitabila sa moarte biologică. Omul ajuns astfel propriul său
idol a început să slujească tuturor acelor lucruri care par ai
susţine existenţa. Iar această slujire a propriului eu,
această idolatrizare a sinelui uman Sfântul Maxim o numeşte iubirea
trupească de sine (filautia). Iubirea
trupească de sine - spune Sfântul Părinte - are ca specific fuga
după plăcere: "Şi cu cât se îngrijea mai mult de patima
iubirii trupeşte de sine, cu atât născocea mai multe moduri de
producere a plăcerii, care este şi frica şi ţinta iubirii
trupeşti de sine. Şi fiindcă orice răutate piere cu
modalităţile care o produc, omul aflând prin însăşi
experienţă, că orice plăcere are ca urmaşă în mod
sigur durerea, îşi avea toată pornirea spre plăcere şi
toată fuga dinspre durere."[115]
Aşadar, marele păcat al omului este iubirea de sine care presupune o
căutare a tuturor lucrurilor aducătoare de plăcere şi
"aşa s-a strecurat marea şi nenumărata mulţime a
patimilor stricăcioase în viaţa oamenilor(...) căci căutând
plăcerea din pricina iubirii trupeşti de noi înşine şi
străduindu-ne să fugim de durere din aceeaşi pricină,
născocim surse neînchipuite de patimi făcătoare de
stricăciune."[116]
Căutarea plăcerii şi fuga de durere apar astfel ca mobil al
păcatelor omeneşti, ele fac pe om să se îndepărteze de
Dumnezeu alegându-le pe ele în locul Lui şi să se adâncească tot
mai mult în această ignorare a Lui. De aceea este această asiduă
fugă a omului după plăcere un păcat, deoarece îl face pe om
să socotească prioritare, înaintea lui Dumnezeu, cele sensibile aducătoare
de plăcere. Nu putem uita nici asumarea de către Mântuitorul nostru
Iisus Hristos a acestor afecte umane şi schimbarea viziunii asupra lor
prin logica Crucii Sale care presupune asumarea conştientă a
suferinţei, presupune jertfa care duce la adevărata bucurie.
Înainte de a merge mai departe trebuie să accentuăm faptul
că morala creştină nu cere creştinului fuga de orice
plăcere şi căutarea tuturor surselor de durere. Plăcere nu
este văzută ca rea în sine, dimpotrivă, ea este nu de
puţine ori benefică. Doar căutarea ei ca scop în sine,
urmărirea lucrurilor care o produc doar pentru că sunt generatoare de
plăcere aceasta este socotită drept păcat. Principiul este acela
că atunci când plăcerea devine un scop al vieţii omului
făcându-l pe acesta să caute în locul lui Dumnezeu toate cele care
generează plăcerea abia atunci ea este considerată păcat,
deoarece este semn al iubirii trupeşti de sine şi nu al iubirii lui
Dumnezeu. De asemenea, durerea nu trebuie căutată ci doar nu trebuie
evitată pentru faptul că produce senzaţii neplăcute omului.
Ea duce adesea prin suportarea ei de bună voie la o bucurie mult mai de
valoare decât orice senzaţie de plăcere. Un prim pas ce trebuie
făcut în ceea ce priveşte imaginea omului modern despre durere este
aceea că ea nu poate fi evitată, trebuie depăşită
iluzia că "printr-o oarecare dibăcie omul va putea să le
despartă pe acestea una de alta (plăcerea şi durerea, n.n.)
şi iubirea trupească de sine va avea unită cu ea numai
plăcerea, rămânând neîncercată de durere". [117]
Încă de la început trebuie să accentuăm faptul că
Internetul pare a fi folosit de cele mai multe ori pentru obţinerea
plăcerii. Un grup de cercetători de la Universitatea Carnegie Melon din Pittsburgh,
despre care am amintit că au început acel proiect numit "HomeNet" care vrea să descopere modul în care
oamenii utilizează Internetul acasă, au accentuat într-un articol
numit "Why People Use the Internet" faptul
că principalul motiv pentru care oamenii navighează pe Net este
plăcerea.[118]
Internauţii utilizează lumea virtuală
în primul rând pentru a susţine această mişcare
păcătoasă de a căuta cât mai mult plăcerea. Două
forme sub care este căutată cel mai adesea plăcerea pe Internet
sunt pornografia şi jocurile.
În ceea ce priveşte pornografia
sau cibersexul dorim de la început să subliniem
lipsa oricărei incertitudini din punct de vedere moral asupra aspectelor
negative pe care le prezintă. Pornografia şi sexul au fost totdeauna
socotite păcate de Biserică deoarece sunt cele mai evidente semne
şi uneori şi cauze ale degradării vieţii de familie. Eu
aş dori doar să amintesc un fond ideologic pe care apare noua
promisiune a cibersexului. Legăturile
trupeşti dintre oameni sunt tot mai denaturate (s-a ajuns în unele zone
chiar la legalizarea unirii trupeşti nefireşti dintre bărbat
şi bărbat sau femeie şi femeie), tot mai "rapide"
şi lipsite de angajament (filmele încep să prezinte ca model de
relaţii trupeşti între oameni "dragostea fără
atingere" sau "safe sex"). Internetul apare ca un loc ideal
pentru atingerea acestor deziderate. Dacă oamenii au început să
aibă frică de relaţiile trupeşti cu mai multe persoane
datorită "durerii" care a urmat această plăcere
necuvenită, cum este şi boala (a se vedea gama bolilor cu transmitere
sexuală (BTS) care au devenit un mare pericol pentru toţi oamenii
planetei în urma înmulţirii lor şi a celor care le contactează),
ei nu au încetat fuga după plăcerea necuvenită şi au
căutat mijloace care să facă acest păcat cât mai
"sigur" în faţa urmărilor lui. Lumea virtuală apare
şi ca un loc ideal pentru "a face dragoste în
siguranţă" şi deoarece oferă separarea trupurilor
şi deci imposibilitatea de a contacta bolile cu transmitere sexuală.
Michael Dertouzos prezintă câteva
scenarii posibile în "dezvoltarea" acestei direcţii. Una dintre
cele mai excentrice scenarii de "tele-sex"
pe care le prezintă el ca având posibilitatea de a se împlini într-un
viitor mai îndepărtat este acela în care partenerii sunt
îmbrăcaţi în costume haptice (despre care
am mai amintit şi ale căror
modele există deja dar în exemplare foarte greoaie şi scumpe) care
transmit mişcările, atingerile sau şoaptele de dragoste ale
celor doi parteneri.[119]
Separarea antiseptică este astfel deplină. Voi mai aminti doar
că datorită anonimatului şi invizibilităţii pe care le
oferă Internetul, refularea dorinţelor erotice este cea mai des întâlnită
printre cei care utilizează Internetul ca loc de "scoatere a
măştii" şi de afirmare a adevăratei
personalităţi. Internetul este cel mai sigur loc care face să
dispară cenzura impusă de ruşinea pe care o simţi în
prezenţa semenilor. De aceea "cibersexul
reprezintă 25% din trafic, o treime din cererile de pe Yahoo!;
un internaut din patru vizitează zilnic un site
pentru adulţi; este pe primul loc la folosirea la domiciliu (un sfert din
paginile văzute) şi al doilea la locul de muncă (20% din
paginile văzute); 10% din comerţul electronic azi este comerţ
X."[120]
Este posibil ca aceste date să fie şi mai alarmante, oricum, acesta
este unul dintre cele mai blamate aspecte ale navigării pe Internet,
şi aceasta pe bună dreptate.
Un mod în care Internetul răspunde nevoii de divertisment a omului
este jocul. Acesta este un alt motiv foarte des întâlnit, în deosebi la tineri,
pentru care este folosit Internetul şi computerul. În spatele jocului se
ascund de fapt, după părerea multor specialişti, aspecte mult
mai complexe decât cel la divertismentului. Oricum, despre jocurile pe
calculator sau din lumea virtuală trebuie vorbit mai mult şi pentru
că părerile despre semnul negativ sau pozitiv ce trebuie pus în
dreptul lor sunt împărţite. Trebuie poate să explicăm
puţin, pentru cei neştiutori cum se prezintă un joc. Jocurile de
azi sunt o urmare a jocurilor video care au existat de mai mult timp. Acestea
au avut ca principiu o îmbunătăţire dinamică a jocurilor
anterioare şi ale privitului la televizor - ele au adăugat mişcare
vizuală şi sunet. Jocurile video aduceau laolaltă tehnica de
calcul, narativitatea şi arta grafică.
Istoria lor a început cu un joc simplu care imita tenisul de masă, numit Pong, apărut în 1971, şi continuă cu
extraordinarele dezvoltări aduse de firmele Sega
şi Nintendo. Jocurile video au evoluat
odată cu posibilităţile aduse de tehnologia computerului. A
început astfel să-şi facă loc în lumea jocurilor şi
realitatea virtuală. Acest fapt a extins şi şansele pentru jocurile
în reţea. Acum, jocurile pe computer au avantajul oferit de realitatea
virtuală prin imaginile, sunetele şi culorile ei care se apropie tot
mai mult de realitate.
Un joc tipic te pune în faţa unui ecran cu un joystick
sau cu tastatura în faţă pentru a putea controla acţiunea.
Poţi concura doar cu computerul dar şi cu un alt partener (sau mai
mulţi) cu care eşti conectat într-o reţea locală sau la
Internet. Scopul este să-ţi faci un drum printr-o serie de obstacole,
încercări şi duşmani pentru a atinge anumite ţeluri.
Succesul te poate propulsa la un alt nivel al jocului, unul mai complex şi
diferenţiat ca reguli. Scorul este calculat pe baza unei formule care
punctează timpul şi reflexele, tacticile de evaziune reuşite,
eliminarea şi uciderea adversarilor, precum şi colecţionarea de
suveniruri, premii sau unelte pe parcursul acţiunii. Completarea cu succes
a nivelurilor, dând dovadă de creativitate, viteză şi calcul,
este recompensată cu o grafică emoţionantă ce arată
victoria şi o muzică triumfală. Privit în paralelă cu
televizorul jocul pe computer sau video implică multe alte
abilităţi nesolicitate de privitul la televizor: coordonare
mână-ochi, feedback senzorial imediat, suspendarea activă a
dimensiunilor timp-spaţiu normale, control demiurgic al universului,
percepţia alternativelor şi a unor structuri complexe, manipularea
violenţei reprezentative etc.Jocurile în lumea
virtuală cresc foarte mult scufundarea cât mai deplină a
jucătorului în contextul jocului. Oferind o iluzie atât de puternică
a realităţii ele sunt cu mult mai atrăgătoare decât
predecesoarele lor. Iar atunci când joci nu împotriva maşinii ci împotriva
unui partener conectat şi el în reţea jocul este şi mai real.
S-a ajuns azi ca în cluburile sau cafenelele care au calculatoare conectate la
Internet să se realizeze adevărate concursuri pe echipe în lumea
virtuală a computerelor.
Lumea jocurilor pe calculator este una cu adevărat fascinantă
mai ales pentru copii. Ei, care sunt la vârsta viselor şi a
stăpânirii imaginaţiei au şansa de a intra într-o lume în care
totul este posibil. În faţa
computerului, visătorului i se dă posibilitatea să vadă
şi să participe, cu toate simţurile, la lucrurile pe care le
visează şi chiar să le controleze. Lumea jocurilor virtuale
este o adevărată extensie a
minţii, a imaginaţiei. Ca într-o adevărată lume de vis, în
lumile create de jocurile pe computer se poate ca legile fizice să nu
acţioneze; fizicul este depăşit, jucătorul putând să
zboare, să se teleporteze în alte spaţii, să genereze spontan
lucruri, limitele trupului uman nu mai există, personajele putând trece,
de pildă, prin ziduri sau rezista unor leziuni care în lumea reală ar
fi mortale etc.De aceea atracţia este, mai ales
pentru ei, foarte mare.
O privire asupra fenomenului jocului, pentru a-l înţelege mai bine
pe el dar şi implicaţiile lui, ne duce cu gândul la ideea că
toţi oamenii se joacă sau sau jucat în
viaţa lor. Jocul apare ca un fenomen universal la toate popoarele şi
la oamenii din toate timpurile. El este privit chiar ca un important
exerciţiu al libertăţii umane: "Dacă jocul este o
experienţă simulată a nedeterminării, s-a spus, atunci
înseamnă că el este unica modalitate a distanţării
faţă de tot ceea ce în viaţa curentă înseamnă loc fix,
dependenţă, reglare. Căci, chiar reglementat, jocul termină
prin a ne da conştiinţa gratuităţii ascunse în orice
angajare şi (...) denunţând gravitatea doar ca pe una dintre
feţele posibile ale lucrurilor - jocul este garanţie palpabilă
şi întreţinere constantă a reflexului libertăţii, nu
doar libertate căutată, promisă, propusă sau
visată."[121]
Gabriel Liiceanu, în introducerea sa pe care o face
la cartea "Homo ludens"
a filologului şi istoricului olandez Johan Huizinga, aminteşte complexitatea părerilor ce au
fost exprimate legat de natura jocului.
Mai întâi, biologia crede că jocul a apărut datorită
faptului că omul, câştigând timp liber s-a dezlipit cu
facultăţile sale de activarea acestora înspre satisfacerea
imperativelor biologice ale supravieţuirii şi ele au început a se
manifesta în acţiuni simulate în locul celor reale. Doar că, această imagine pe care o
creează biologii despre joc nu este deplină, căci jocul
implică ceva mai mult decât exersarea artificială a energiilor.
Astfel, psihologii şi sociologii au accentuat faptul că jocul este un
fapt de civilizaţie, el este pregătire pentru maturizare prin
însuşirea unor roluri care au relevanţă în viaţa
comunităţii. Libertatea jocului apare acum ca pregătitoare
pentru o angajare viitoare; cu alte cuvinte, jocul naşte eul social, învaţă
pe copil atitudini sociale sau ne învaţă să devenim mari. O
imagine mai corespunzătoare asupra naturii jocului o aduce teoria
culturii: "În teoria culturii, jocul copilului nu este pregătire, ci
paradigmă pentru "a reprezenta doar", joc în vederea unui rol în
care nu eşti jucat (din punct de vedere sociologic copilul când se
joacă este într-un fel jucat de rolul social pe care şi-l
însuşeşte jucându-l, n.n.), ci te joci.(...) Discursul sociologic
este anulat în cazul său (al copilului, n.n.) de faptul că,
jucându-se, copilul se joacă de fapt pe sine, şi spectacolul ludic pe
care îl oferă este propria lui realitate unidimensioanată
ludic. Copilul este eminamente joc, şi "rolul" său social
este de a lua roluri. Necesitatea lui este propria lui libertate, şi felul
în care el este jucat este acela că se joacă."[122]
Johan Huizinga a accentuat în
cartea sa câteva aspecte esenţiale ale jocului care nu trebuiesc uitate.
El este factor al vieţii culturale[123]
iar din punct de vedere al formei, o acţiune liberă,[124]
situată în afara vieţii cotidiene, creând o lume proprie[125]
care îl absoarbe pe jucător în ea, o acţiune de care nu este legat
nici un interes material direct şi care nu urmăreşte nici un
folos,[126]
o acţiune care se desfăşoară în limitele unui timp şi
ale unui spaţiu determinate anume, petrecându-se în ordine şi
după anumite reguli prezentând şi posibilitatea repetării.[127]
El crede că şi alte aspecte ale jocului deja accentuate de
anumiţi cercetători sunt importante dar sunt secundare în raport cu
acela al jocului ca factor al culturii. Mai putem aminti astfel că jocul
este şi o descărcare a unui surplus de forţă vitală,
un act de imitaţie al modelelor, o satisfacere a nevoii de destindere, un
exerciţiu pregătitor în vederea însuşirii unor
activităţi pe care le va cere viaţa, un exerciţiu de
stăpânire de sine, un act având ca principiu nevoia înnăscută a
omului de a crea sau în tendinţa de a domina, de a-i întrece pe
concurenţi, o refulare a unor porniri dăunătoare sau o
satisfacere a unor dorinţe cu neputinţă de împlinit în realitate
etc.[128]
Cred că toate aceste aspecte ale jocului amintite sunt uneori accentuate
de diferiţi "jucători" în funcţie de personalitatea
lor.
Pentru noi este însă foarte important să analizăm aceste
aspecte în cazul jocurilor din lumea virtuală. Acestea îşi au
specificul lor care este considerat de către unii specialişti ca
având efecte negative asupra jucătorului (gamer).
Printre acestea numărăm în primul rând un nivel ridicat de
dependenţă care rupe jucătorul (devenit gamehoolic)
de lumea reală. Maria Işfan a realizat un
chestionar în perioada 6-10 ianuarie 2000 printre studenţii de la
Facultatea de Automatică şi Calculatoare şi de la Facultatea de
Electronică şi Telecomunicaţii din Bucureşti legat de acest
subiect şi a ajuns la concluzia că mulţi gameri
ajung la un grad mare de dependenţă "transformându-se,
datorită acestei practici, în nimic mai mult decât nişte
legume."[129]
Grupul de prieteni se micşorează, relaţiile cu posibile prietene
eşuează atunci când gamerul este pus
să aleagă între cele două alternative, examene sunt pierdute sau
chiar anii întregi de facultate -toate acestea sunt
semne ale unei boli, semne ce apar aproape în cazul tuturor jucătorilor pe
computer.
Michael Real aminteşte
şi el efecte negative la copii precum lipsa lecturii, a jocului afară
cu alţi copii sau chiar lipsa prietenilor, dar consideră ca primând
efectul negativ pe care îl are violenţa evidentă în multe jocuri. Un
pumn sănătos face sângele să ţâşnească în toate
direcţiile, un învins împins într-un grup de stânci aterizează
străpuns de un vârf ascuţit, o inimă încă bătând este
smulsă cu mâna sau capul unui adversar este tăiat şi ridicat
victorios cu artera aortă bălăngănindu-se - acestea sunt
scene des întâlnite în jocurile video şi pe calculator, Michael Real fiind de părere că efectul acestora
este cel mai nociv deoarece această violenţă face din
"viaţă un bun atât de ieftin încât moartea este doar o deviere
minoră pe un ecran sau sclipirea colorată a unei
străpungeri."[130]
Cu adevărat, din acest punctul de vedere al violenţei, jocurilor le
lipseşte "o contragreutate morală".[131]
Ce putem observa aşadar este faptul că dincolo de orice principiu
etic (care este undeva exterior, în lumea reală) "acţionăm
într-un cadru virtual în care suntem binele absolut şi în care nu trebuie
să explicăm nici o crimă. Nici măcar nu ne trece prin cap
să o facem. În fond e un simplu joc, nu?"[132]
Nu doar "virtualitatea" faptelor noastre în lumea biţilor face
ca gamerul să presupună o legitimitate a
crimelor ci şi faptul că adesea personajul în pielea căruia se
pune jucătorul este tipul eroului promovat atâţia ani de mass-media,
şi anume, acela al justiţiarului (Rambo,
Terminator, Rocky etc.) care
măcelăreşte în stânga şi în dreapta fără să
poată fi măcar bănuit de ceva imoral în ceea ce face. Efectele
acestea pot fi caracterizate ca reprezentând o gravă boală
sufletească: "Atunci când copilul se luptă cu monştrii de
pe ecran sau împuşcă soldaţi inamici, emoţia ce-l cuprinde
este puternică, răscolindu-i înteaga
fiinţă. Starea lui se apropie de cea a unui posedat şi
fiinţa lui este cuprinsă de cea mai adâncă nelinişte."
[133]
Dar nu toate jocurile conţin scene de violenţă
explicită şi de aceea unii tot accetuează
anumite beneficii de care poate profita jucătorul, în deosebi fiind vorba
de binefaceri educaţionale. Michael Real
aminteşte, de pildă, dezvoltarea capacităţii de gândire,
strategie şi reflexe rapide, apoi şansa de "a învăţa
cum să înveţi" pe care ţi-o oferă generalizarea
şi aplicarea strategiilor la alte jocuri sau situaţii,
înţelegerea câmpului vizual, decodificarea graficii dinamice, un nivel de
confort în legătură cu învăţarea de tip "încercare
şi eroare", creştere a coordonării spaţiale şi a
celei mână-ochi, dezvoltarea proceselor de decizie etc..[134]
De aceeaşi părere este şi Raluca Ene, care vede pozitiv mai ales
atuul de a învăţa ce este viaţa: "Pot spune că uneori
a crea un univers paralel, o lume, o viaţă cu ajutorul a câteva sute
de taste, un monitor şi mai ales o imaginaţie cât o cetate
medievală (este cazul creatorilor de jocuri de tip Mud,
n.n.) înseamnă a salva ceva din oameni. Înseamnă a trăi
undeva, departe de fiinţe, de
lucruri tangibile, de ipocrizie, dar undeva unde eşti tu şi te
lupţi cu propria existenţă şi cu propria
conştiinţă, cu propriile slăbiciuni. Undeva unde poţi
învăţa, de la toţi şi de la toate, regulile Jocului cel
Mare. Jocul cu viaţa însăşi." [135]
Personal cred însă că efectele sunt mai mult nocive decât
benefice şi aceasta deoarece o altă schimbare pe care o aduce
"viaţa în lumea jocurilor" este aceea despre ceea ce este
însăşi viaţa, omul şi trupul lui. Tot ce ţine de om
şi viaţa lui se schimbă pentru gamer,
iar în cazul unui copil efectul educativ accentuează şi mai mult
gravitatea schimbărilor produse de lumea jocului. Mai întâi, jucătorul se confundă
total cu personajul, intră deplin în pielea lui (de cele mai multe ori în
jocurile de acţiune sau quest tot ce mai
intră în câmpul vizual al jucătorului sunt mâinile personajului sau
mai degrabă ale jucătorului). Dar aceste personaje imaginare, fie ele
din categoria celor medievale sau din "commando"-urile moderne, nu prezintă logica de basm pe care o
aveau personajele poveştilor, ci una cu totul nouă. Corpul este
cuantificat; eroii cu care te identifici sunt o sumă de parametrii şi
astfel ce contează la ei este nu cum arată ci scalele valorice din
spatele lor (pe care trebuie să le alegi în funcţie de aptitudinile
pe care vrei să le aibă personajul tău: forţă, curaj,
inteligenţă, pricepere etc.). Viaţa se prezintă pentru
eroul tău, adică pentru tine, sub forma unor pietricele sau inimioare
care apar pe ecran: dacă te loveşte o săgeată, cazi de pe
stâncă sau eşti curentat mai pierzi o viaţă iar când nu mai
ai nici una jocul se încheie. Dar întotdeauna mai ai o şansă; chiar
dacă eşti pe moarte şi abia te mai mişti trebuie doar
să cauţi prin labirinturile jocului şi să găseşti
o trusă medicală miraculoasă sau o cutie cu medicamente nu se
ştie de cine sau în ce scop lăsate în drumul tău şi care te
fac să te simţi mai bine: bara vieţii tale s-a mai lungit
niţel.
Dar un alt element care deosebeşte esenţial viaţa
noastră de cea din jocurile virtuale este posibilitaea,
în cazul din urmă, de a alege de la început greutatea vieţii:
poţi alege de la începutul jocului nivelul de dificultate (easy-uşor, medium-mediu sau
hard-dificil). Câţi dintre noi nu am dori să putem alege în viaţa
noastră un loc de muncă mai uşor, o dragoste mai
uşoară (fără greutăţi şi
responsabilităţi) etc. Iar culmea fericirii este când poţi
să faci ceva ce în lumea reală nici nu te-ai fi gândit -să dai un "save".
"Ceea ce deosebeşte esenţial vieţile noastre virtuale de
cele reale - remarcă Mircea Cărtărescu
- este miraculoasa şi binecuvântata putere de a da <<Save>>."[136] Toate aceste lucruri cred eu sunt cele care produc un efect extrem de
nociv asupra jucătorului şi mai ales în cazul în care acesta este
copil. Căci copiii vor învăţa astfel să vadă
viaţa într-un mod cu totul contorsionat şi bolnăvicios care va
duce implicit şi la o viaţa bolnavă din punct de vedere
spiritual.
Toate acestea, împreună cu cele amintite despre pornografie ne duc
la concluzia că în cazul utilizării Internetului în scopul
relaxării, al divertismentului se ajunge adesea la o utilizare
imorală a acestei tehnologii care pare a avea ca şi cauză tocmai
lucrurile care au fost de unii considerate atuuri (anonimitatea, libertatea,
invizibilitatea, accesibilitatea, lipsa controlului legii etc.).
[1] Ierodiaconul Cleopa, Creştinul ortodox în lumea televizorului
şi a internetului, Sfânta
Mănăstire Rarău,
Editura Panaghia, p.100
[2]
[3] ibiddem, sau
în articolul "To Get What You
Need. Healthy And Patological Internet
Use" accesibil la adresa:
www.rider.edu/users/suler/psycyber/psycyber.html.
[4] Teodosie Paraschiv, Internetul -un nou mijloc de comunicare, în Candela Moldovei, nr. 2/1999
[5] Îmi amintesc un experiment relatat nouă de Părintele arhidiacon Dorin Oancea –profesor
la Facultatea de Teologie din Sibiu- despre încercarea unor oameni de ştiinţă
de a închide
un om într-o încăpere în care să nu primească
informaţie de nici un fel (vizuală, auditivă sau chiar de la propriul lui trup) iar rezultatul
a fost alienarea -omul lipsit de comunicare înnebuneşte, nu
mai este asemenea oamenilor.
[6] Philippe Breton, op.cit., p.108-109
[7] ibidem, p.39
[8]
[9] John Suler, The Desinhibition Effect , articol accesibil la:
www.rider.edu/users/suler/ psycyber/psycyber.html , accesat la
10.12.2002
[10]
[11] ibidem
[12] Internet: A New Forum for
Proclaiming the Gospel, mesaj din 24.01.2002 al Papei Ioan Paul al II-lea cu ocazia celei de-a XXXVI-a aniversări a Zilei Mondiale a Comunicaţiilor, accesibil la adresa: http://www.vatican.va/roman.curia
/pontifical_ councils/pccs/documents.html, pagina a fost accesata la 10.02.2003
[13] Michael Dertouzos, op. cit., p.250
[14] Dan Iancu, Distanţa, în nr.5 al Rev. Netologia, la adresa: http://www.aol.ro/1998/numar04/editorial/editorial.html,accesată
la 20.12.2002
[15] Paul Levinson, op. cit.,
p.45
[16] Philippe Breton, op. cit.,
p.102 şi p.104
[17] Emanuela Grama, Romantismul erei electronice (VI), Rev. Agora Online, nr. 3, la adresa: http://www.aol.ro/1998/numar03/editorial/editorial.html,
[18] Corina Crişan
şi Lucian Danciu, op. cit.,p. 115
[19] ibidem, p.116
[20] Le Monde, 28.04.2000, în
Philippe Breton, op. cit., p.16-17
[21] Philippe Breton, op. cit.,
p.60
[22] ibidem, p.59
[23] Pierre Levy, op. cit., p.201, apud Philippe Breton, op. cit., p. 76-77
[24] <<John Suler, The Basic Psychological Features of Cyberspace, în: Psychology of Cyberspace www.rider.edu/users/suler/psycyber/psycyber.html.
[25] idem, Cyberspace as Dream
World, în Psychology of
Cyberspace, în: Psychology of Cyberspace www.rider.edu/users/suler/psycyber/psycyber.html.
[26]
[27] Ierodiaconul Cleopa, Creştinul ortodox în lumea
televizorului şi a internetului,
op. cit., p. 103
[28]
[29] Michael Dertouzos, op. cit., p.267
[30] Konrad Lorenz, Cele opt păcate capitale ale omenirii civilizate, Editura Humanitas,
Bucureşti, 2001, p.20
[31] ibidem, p.20
[32] ibidem, p.21
[33] ibidem, p.22
[34] ibidem, p.23
[35] Michael Dertouzos, op. cit., p.253
[36] ibdem, p.268
[37] ibidem, p.268
[38] Constantin Eretescu, Civilizaţia umbrelor, în Rev. Secolul
20, op. cit., p.85-86
[39] O prezentare pe scurt a cercetării
găsim în articolul Paradoxul Internet, tradus de Ilinca Anghelescu în Rev.
Secolul 20, p.329-344
[40] ibidem, p.337
[41] Pentru cazul familiei se poate consulta
şi articolul Familles en voie de connexion, de Bennoît Lelong şi Frank
Thomas, din La Recherche, nr. 328,februarie 2000, p.79-81 -în
care autorii susţin uşurinţa posibilităţii de a integra Internetul în mediul
domestic)
[42] Michael Dertouzos, op. cit., p.251
[43] Gheorghe Săsărman, O feerie cu vocaţie
apocaliptică, în Rev. Secolul 20, op. cit., p.92
[44] A se vedea şi declaraţia Papei Ioan Paul al II-lea la a 36-a Zi Internaţională
a Comunicaţiilor, la adresa:
http://www.vatican.va/roman.curia/pontifical_ councils/pccs/documents.html, pagina a fost
accesată la 10.02.2003
[45] Marin Aiftincă, Babilonul informaţiei. Către o nouă ordine internaţională în domeniul comunicării şi
informaţiei, Editura Politică, Bucureşti, 1987
[46] Dorin Marinca, Ortodoxie şi Internet, în Tineretul Ortodox, supliment al foii "Învierea", anul IV, nr. 10
(15 octombrie), Timişoara
[47] Morala şi Internetul,
document al Consiliuli pontifical tradus
în Renaşterea, aprilie, 2002, sau accesibil la adresa:
http://www.vatican.va/roman.curia/pontifical_ councils/pccs/documents.html
[48]Papa Ioan Paul al II-lea, Internet: A New Forum for Proclaiming
the Gospel, Sunday, May 12, 2002 , documentul poate fi citit
la adresa: http://www.vatican.va /roman.curia/pontifical_
councils/pccs/documents.html
[49] Andy Williamson
şi Carolyn Nodder,
Extending the learning space: Dialogue and reflection in the virtual coffee shop , articol accesibil
la adresa : http://www.computersand society.org/sigcas/subpage/sub_page.cfm?article=500&page_number_ nb=1 . accesat la 20.02.2003
[50] Michael Dertouzos, op. cit., p.167
[51] ibidem, p.173
[52] Aş dori să recomand, pentru o prezentare simplă a asemănărilor şi a diferenţelor
dintre automate şi oameni
şi a caracteristicilor umane
pe care maşina inteligentă nu le va putea niciodată avea, articolul "Despre cibernetică" al Î.P.S. Sale Nicolae, în Mitropolia Ardealului,
nr. 9-19/1960, p.699-718
[53] Michael Dertouzos,op.cit.,p.174
[54]ibidem, p.174
[55] Marshall McLuhan, Interviu din Playboy, în Mass-media sau
mediul invizibil, p.242
[56] Paul Levinson, op. cit., p.139
[57] ibidem, p.140
[58] ibidem, p.103
[59] Constantin Eretescu, op. cit., p.84
[60] Cuviosul Paisie Aghioritul, op. cit., p.125
[61] Ierodiaconul Cleopa,op.
cit., p.17
[62] Konrad Lorenz, op. cit.,
p.31
[63] Dialogue on the Cyber-Sacred and the Relationship Between Technological and Spiritual Development. Michel
Bouwens and Father Vincent Rossi , articol ce poate fi găsit la adresa:
http://www.socio.demon.co.uk/magazine/7/issue7.html, tema a şaptea: " Religion Online
& Techno-Spiritualism", sit
accesat la 10.12.2002
[64] Jean Claude Larchet, op. cit., p.51
[65] ibidem, p.52
[66] ibidem, p.52
[67] Ion Manolescu, Literatura în matrice, în Rev. Secolul
20, op. cit., p.211
[68] Drs. Ir. J. van der Stoop, The virtual
culture of the Internet, în
The Art of Living. The
cultural challenge of the 21st century, editori:Jan Peter Balkenende, Roel Kniper, Leen La Riviere
[69] Mihaela Constantinescu, op. cit., p.30
[70] Ierodiaconul Cleopa, op. cit.,
p.104
[71] Mihaela Constantinescu, op. cit., p.33
[72] Jean Claude Larchet, op. cit., p.47
[73] Cuviosul Paisie Aghioritul, op. cit., p.155
[74] A se vedea Ioana Pârvulescu, Viteza. Ritmul şi timpul doamnelor, în Lettre Internatioanle, Ediţia română,primăvara 1996, p.73
[75] Corina Crişan
şi Lucian Danciu, op. cit., p.116
[76] Hugh McDonald, op. cit.
[77] ibidem
[78] Milan Kundera, Încetineala,
în Lettre Internationale, Ediţia
română, primăvara
1996, p.69
[79] Mihaela Constaninescu,
op. cit., p.40
[80] Konrad Lorenz, op. cit.,
p.40
[81] Jean Claude
Larchet, op. cit.,
p.46-47
[82] James Taylor, Editing
for the electronic age, articol accesibil la adesa: http://www.chass. utoronto. ca/mcluhan-studies.html, tema a doua, accesat la 10.12.2002
[83] Mihaela Constantinescu, op. cit., p.79
[84] Bill Gates, La route du futur, p.20, în Philippe Breton, op. cit.,
p.31
[85] Philippe
Breton, op. cit., p.29
[86] Este o puternică firmă
[87]Peter F. Drucker, Beyond
the Information Revolution,
The Atlantic Monthly, October, 1999,p.47, apud Liviu Andreescu,
Intelectualii faţă
în faţă cu Revoluţia Digitală, Secolul 20, p.104
[88] Textul poate fi accesat la adresa:
http://www.plus.ro/motive.html , este tradus din engleză
de Europlus
Consulting srl
[89] Paul Levinson, op. cit., p.95
[90] Daniel Dăianu, Cât
de nouă este <<noua economie>>?, în Rev.
Secolul 20, op. cit.,
p.250
[91] ibidem, p.242
[92] Michael Dertouzos, op. cit., p.225
[93] Paul Levinson, op. cit., p.159
[94]ibidem, p.162
[95] Michael Dertouzos, op. cit., p. 246
[96] ibidem. op.
cit.,
p.248
[97]Sebastian Moldovan, Curs
de Teologie Morală, Facultatea
de Teologie "A. Şaguna"
Sibiu
[98] idem, Geneza şi răspândirea violenţei în cadrul social. Un model psihologic şi învăţămintele
sale, cuvânt rostit în cadrul comunicărilor
ştiinţifice dintre
studenţii Facultăţii
de Teologie Ortodoxă din Sibiu şi cei ai Facultăţii de Teologie din Berna, care au avut loc la Facultatea
de Teologie din Sibiu între 10/17 octombrie 2002
[99] Konrad Lorenz, op. cit., p.
37-38
[100] ibidem, p.42-43
[101] ibidem, p.41
[102] Cuviosul Paisie Aghioritul, op. cit., p. 138
[103] Date amintite de
Philippe Breton, op. vit.,
p. 31
[104] Philippe Breton, op. cit., p.
123-124
[105] Liviu Andreescu, op. cit., p.108
[106] Constantin Eretescu, op. cit., p. 82
[107] Paul Levinson, op. cit., p.167
[108] ibidem, p.167
[109] Konrad Lorenz, op. cit., p.5
[110] ibidem, p.48
[111] loc. cit.
[112] ibidem, p.50
[113]ibidem, p.53
[114] Sfântul Maxim Mărturisitorul,
Răspunsuri către Talasie, în Filocalia 3, Ediţia a II-a, Editura Harisma, 1994, p.31
[115] ibidem, p.32
[116] ibidem, p.33
[117] ibidem, p.3
[118] Why People Use the
Internet, de Robert Kraut, Vicki
Lundmark, Sara Kiesler, Tridas Mukhopadhyay, William Scherlis, articolul este accesibil la adresa:
http://homenet.hcii.cs.cmu.edu/progress/purpose.html, accesat
la 15. 12.2002
[119] A se vedea descrierea în amănunţit
făcută de Michael Dertouzos
în capitolul 6 al cărţii sale, în special subcapitolul "Plăceri interzise",
p.136-142
[120] Michel Gensollen, La creation de valeur sur Internet, în
Philippe Breton, op. cit., p.127
[121] Gabriel Liiceanu, Preliminarii la o înţelegere
a demnităţii jocului
în lumea culturii, prefată la cartea lui Johan Huizinga, "Homo ludens",
Editura Humanitas,
Bucureşti, 1998, p.7
[122] ibidem, p.14
[123] Johan Huizinga, Homo ludens,
Editura Humanitas,
Bucureşti, 1998, p.43
[124] ibidem, p.47-48
[125] ibidem, p.48
[126] ibidem, p.49
[127] ibidem, p.50
[128] ibidem, p.40
[129] Maria Işfan, Jocul video ca
mod de viaţă, în Rev. Secolul
20, op. cit., p.286
[130] Michel Real, Un public activ,
în Rev. Secolul
20, op. cit., p. 279
[131] ibidem, p.279
[132] Maria Işfan, op. cit., p. 288
[133] Ierodiaconul Cleopa, op. cit., p.27
[134] Michael Real, op. cit., p.
276
[135] Raluca Ene, Poveste cu dragoni
şi labirint, în Rev. Secolul 20, p.292
[136] Mircea Cărtarescu , Pururi tanar,
infasurat in pixeli, accesibil la adresa:
http://pisicaverde. netfirms.com/pururi_tanar/,
pagina a fost accesată
la 20.03.2003